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作者:ilmango Ray发布时间:2019年7月14日 搬运:hiback
视频摘要:新版本做胡萝卜和土豆农场的意义没有那么大了,因为有刷鱼等交易方式替代,不过还是一种获取绿宝石的方法。
而旧版本的设计不能用了,由于农民现在需要堆肥器,并且他们收获的范围也缩减了很多。
最开始芒果计划隔行种植两种作物,因为生长效率高。让两个村民分别收获胡萝卜和土豆,不过不能用。
然后他找到了合适的耕地大小,让村民能收获整个范围内的作物,并使用侧边村民吸引投食的方法通过漏斗矿车获取物品。这种方法中引诱的村民不能放在对称位置,需要近两格,否则会导致农民过去的比较少,影响效率。
遇到了个问题就是左侧的作物会收不太到,尝试在左侧加床解决,不过似乎没有影响,所以应该不需要用到床。
后来发现可以在投食位置放一个钟,就可以将村民再移远两格,不会影响效率,甚至能有5-10%左右的提升,这种设计的单个单元效率每小时有350萝卜/土豆。
将这种设计直接上下堆叠遇到问题,有时候可能会损失80%效率。然后尝试了平面4个展开,并优化了漏斗以及漏斗矿车的数量,由于不明的原因,这种设计也有一定的效率损失,不过相比之前的好很多,接近4个分开的效率。4个部分不隔开效率会下降。
在这种展开设计中,村民站在漏斗上可能陷下去,所以要加地毯。同时村民头上的漏斗朝下的放不了,可以放朝向侧面的,不过也不影响物品传输。
4个展开的做5层就接近漏斗传输上限了,可以通过做四个漏斗传输通道来解决。
原简介翻译:
1.14改变了村民的运作方式,老的设计不能用了,所以我设计了这个新的农场。
建造教程从11:43开始
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源地址:https://www.mediafire.com/file/9vjgifskv7mbg0h/Villager_breeder_+_crop_farm_WDL.zip/file
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