每9gt处理一颗树,目前最快1*1云杉树场。
我在做这个的树场的时候,时序优化与体积压缩是我做的时候耗时比较多的部分,所以运行卡顿还能接受。
经过我的测试树种的回收是足够挂机的。
树场的核心架构是基于国外YunJ,我在这基础上添加了树叶处理的架构。
YunJ的youtube空间:https://www.youtube.com/channel/UC3JVSz0hZ50EPOb_ToEdEkg
下吸架构来自B站@大师兄一只
存档链接:https://pan.baidu.com/s/1SE2VzbtVqAj4ydqK0rZKsw 提取码: nxy4(6gt下吸)
存档链接:https://pan.baidu.com/s/1ydzNS0jrPzbg2h0UKIetpQ 提取码: ctvu(3gt下吸)
这里有两个版本的存档,主要差别就是树种在什么时候可以种下。
解释存档的6gt下吸是什么意思,就是树根被拉走到泥土被推回原位的时间 树场还是9gt的
理论上6gt泥土被推回原位是不会有效率空挡的,但有时感觉没有最大化的利用树场效率
所以我造了个3gt下吸的,实际使用感觉上好像快了些 不知道是不是心理作用
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