【博毅创为】unity---塔防游戏基本制作

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2019-07-02 15:29:20
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视频选集
(8/12)
01-Demo案例效果演示
03:37
02-烘焙场景,制作怪物移动路线
13:32
03-怪物孵化器及动画状态机的制作
21:01
04-创建炮台的UI制作
15:51
05-点击炮台显示选择界面
17:47
06-选择面板的第二套UI制作
16:33
07-解决点击UI会穿透的小BUG
03:41
08-为开关和按钮注册点击事件
22:26
09-具体创建炮塔及出售
17:11
10-炮塔的攻击制作
18:41
11-炮塔的实际攻击(1)
21:11
12-子弹攻击目标的判定(1)
19:21
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