本次视频讲解:Maya的枢轴点居中、更改枢轴点、以及烘焙枢轴
Center Pivot - 枢轴点居中,也叫回归中心坐标
第一种:自由修改枢轴点坐标
只要按住D键,就能快速进入枢轴点编辑模式
左键拖动枢轴点,就能快速将其修改至任意的位置
第二种:将枢轴点捕捉对齐到组件
组件也就是指物体对象的点、线、面
按住D键,鼠标单击点线面
就能将枢轴点捕捉对齐到组件
第三种:将枢轴方向捕捉到选定组件
按住D键+Ctrl键,左键单击线和面
枢轴会重新确定新的方向
第四种:将枢轴点捕捉到组件(点线面)
我们按住D键+Shift键,左键单击线和面
枢轴会捕捉到组件
问:什么是烘焙枢轴命令(bake pivot)?
答:它的作用就是重新计算自定义枢轴点的位置和方向
并将它最终应用到各自的物体对象上