Unity常用插件之DoTween

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2019-06-25 16:15:21
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详细了讲解了Unity中的常用插件DoTween的使用方法。
视频选集
(18/42)
01下载、导入插件
04:18
02物体的移动、旋转
06:07
03缩放、Punch相关函数
03:04
04震动Shake函数的使用
02:36
05混合Blend函数的应用
04:49
06动画形式改变材质颜色
05:54
07材质透明度的改变
02:50
08设置材质渐变颜色动画
04:26
09材质Offet动画
02:36
10DOVector与混合颜色的使用
05:00
11相机宽高比、背景色、远近景控制
07:49
12摄影机视域的控制
04:13
13分屏显示的两种方法
06:35
14相机的震动控制
02:39
15Text打字机效果的实现
05:18
16运动序列的使用方法
04:58
17运动序列插入方法
04:46
18运动序列join方法
04:16
19运动序列预添加方法
04:24
20运动序列回调函数的用法
04:29
21参数设置方法、循环的设置
05:31
22参数设置setAutoKill、From的使用方法
04:53
23参数设置延时方法、基于速度的运行
03:49
24参数设置ID的设置、增量的使用
03:45
25参数设置帧的类型设置
02:00
26运动曲线的使用方法
03:19
27自定义AnimationCurve设置运行曲线
02:53
28自定义函数设置运动曲线
02:10
29回调函数的使用方法
04:12
30动画控制函数的使用方法(一)
05:28
31动画控制函数的使用方法(二)
06:17
32类方法介绍(一)
03:05
33类方法介绍(二)
02:26
34动画执行时间的修改与控制
06:02
35获取动画的时间数据
02:56
36动画的进度及状态的判断
02:50
37利用协程控制循环次数
03:11
38协程中其它常用方法
03:00
39路径动画的使用方法
12:45
40路径动画SetOption的使用方法
04:55
41路径动画LookAhead参数讲解
06:36
42制作简单的按钮效果
05:01
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