2019 虚幻引擎技术开放日 第三方精彩技术演讲影片合集

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2019-06-13 18:58:47
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视频选集
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Making Chaos Faster: A Peek Behind The Curtain - Jeff Rous
31:08
海盗的岛 - UE4移动端60FPS岛屿自动生成与昼夜变换 - 西山居 - 周杰
35:37
Tackling FPS and RTS AI in Unreal Engine 4 - AmmoboxStudios - Jeremy Choo
26:57
技术如何带给手游革命 - GAMELOOK - 洪涛
36:38
How We Designed a Game Around Music, Not the Other Way Around - Wan Hazmer
33:45
单人学生使用UE4制作动画 ——《机器人设计学院》(M&E) - 刘得维
21:48
Project Substance Alchemist: Creating PBR materials for UE - Wes McDermott
22:06
除了996,如何让你的游戏更快地发布 - IncrediBuild - 蒲振宇
19:58
在UE4中高效使用光线追踪技术完成画质提升 - NVIDIA - 杨雪青
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UE4中的真实感毛发渲染 - AMD - 花杰
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如何结合SpatialOS和Unreal来打造真正的无缝大世界体验 - Improbable - 赵一帆
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基于UE4引擎的全生命周期性能解决方案 - 腾讯WeTest - 杨波
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悠米互娱选择虚幻引擎4的突围之路 - 悠米互娱 - 陈卓&翟东炫
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提升UE项目性能表现的高效方式 - 侑虎科技 - 张强
21:15
UE在制造业中的应用 (MFG) - 朗迪锋 - 宋涛
27:46
实时改变一切——《飞向月球》中以虚幻引擎为核心的特效制作 (M&E) - CCTV - 杨楠
21:49
多媒介CGI实时制作 虚幻引擎中的“平塔宇宙” - Pinta Studios - 罗皓
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基于UE4引擎打造家装BIM级AI设计 (AEC) - 打扮家 - 崔健
20:33
Shotgun + 虚幻引擎 助力5G时代游戏美术资产、质量管理 - Autodesk China - 刘靖
20:42
构建虚幻引擎学习生态 - 晶核教育 - 吴瑕
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