【原版+中文配音(从25后开始)】用blender进行影视级CG场景创作' (EN)【中文配音在原版后面~CG创作的5个生命周期一个实战案例伴你快速成长】

3.0万
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2019-05-25 06:31:06
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``````` !!大家一定注意往后面看,中文配音在原版后面!!``````````` ~~~已更至已更新第十五节(基本控制再10分钟一个容易消化)~~ 油管活跃的Blender大神就那几个,也许你们看过这个德国小伙的很多视频,对!就是CGBoost这个频道。 但是其实它的前身是AgenZasBrothers这个频道,当时他和他兄弟一起打造了这套完整的CG创作全流程教学。 你跟着完整走一遍,肯定会对于你的CG创作生涯有很棒的启发!
个人微信:rockingbird,爱好弹琴和CG
视频选集
(21/41)
MSC #01 -开篇
02:10
MSC #02 - 项目创作的五个阶段
05:29
MSC #03 -想法和动机
07:08
MSC #04 - 用Krita进行前期概念草图推敲
10:31
MSC #05 - 概念效果预览
10:09
MSC #06 -怎样组织好你的项目文件
08:44
MSC #07 - 怎样建模这个坦克机器人
13:56
MSC #08 - 怎样制作写实的自行车
04:44
MSC #09 - 怎样制作写实的植物
05:27
MSC #10 - 怎样制作写实的树
21:08
MSC #11 - 怎样制作写实的藤曼
06:31
MSC #12 - 怎样制作写实的石头
10:20
MSC #13 -怎样制作斑驳的墙体
10:47
MSC #14 - PixPlant里制作无缝贴图
14:12
MSC #15 - Cycles的基础材质制作
11:33
MSC #16 - Cycles的复杂材质制作
23:52
MSC #17 -怎样制作树木的动画
16:53
MSC #18 - 怎样制作植物的动画
17:36
MSC #19 - 怎样制作飞虫和蝴蝶的动画
08:01
MSC #20 - 制作最终的场景
27:29
MSC #21 - 用HDRI进行真实光照
13:12
MSC #22 - Cycles渲染的参数设定
23:34
MSC #23 - 后期处理
23:07
MSC #24 - 通过渲染农场进行渲染
18:39
MSC #25 - 结语
03:19
01 - 开篇{中文配音}
02:10
02-项目创作的五个阶段
05:58
03-想法和动机
04:38
04-用Krita快速的overpainting构建草图想法
08:24
05-制作预览版
08:52
06-项目文件夹的架构
06:23
07-这台机甲烂坦克的细化过程
13:56
08-自行车的细化过程
04:43
09-DIY植物的详细流程讲解
05:25
10-DIY树的详细流程讲解(第一部分)
10:45
10-DIY树的详细流程讲解(第二部分)
10:22
11-DIY藤曼的详细流程讲解
05:17
12-DIY石头的详细流程讲解
10:14
13-做照片级的残墙流程
10:11
14-用pixplant制作带通道图的无缝贴图萌
10:52
15-基础材质节点的制作(以石头为例)
10:57
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