零基础学习ps入门基础教程!【共71集】

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2019-05-17 13:18:15
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零基础学习ps入门基础教程!【共71集】!
视频选集
(14/71)
1.1 为什么使用图层混合模式
04:13
1.2 混合模式的位置和无损混合
03:33
1.3 理解6组27个混合模式
05:21
1.4 不透明度和填充的区别
02:21
1.5 支持填充透明度的8个模式
05:15
1.6 使用调整图层减少文档尺寸
01:06
2.1 正常模式 vs 溶解模式
02:22
2.2 制作一种动态的溶解效果
03:33
2.3 溶解特效文字的制作方法
03:47
2.4 画笔工具中的背后与清除
02:15
2.5 填充工具中的背后与清除
02:48
3.1 变暗模式 vs 深色模式
03:56
3.2 变暗模式的组合应用
02:39
3.3 正片叠底 vs 加深模式
05:36
3.4 逆转图层混合模式的顺序
02:42
3.5 蒙版中黑白保护的应用
02:20
3.6 使用渐隐去除蒙版中的光晕
02:34
4.1 变亮模式 vs 浅色模式
02:02
4.2 变亮模式在滤镜中的应用
02:14
4.3 滤色模式 vs 减淡模式
02:58
4.4 白色文字与背景的混合
01:52
4.5 可再次修改的工作流程
07:06
5.1 叠加模式 vs 柔光 vs 强光
03:55
5.2 亮光 vs 线性光 vs 点光
04:32
5.3 特殊模式 - 实色混合模式
01:30
5.4 两种对立的混合模式
02:29
5.5 使用叠加模式清晰化图像
03:20
5.6 使用叠加模式添加光晕
02:29
5.7 在纹理上使用对比模式组
03:53
5.8 使用纹理制作石化效果
04:08
6.1 反向模式 vs 取消模式
06:24
6.2 使用差值混合白色文字
01:28
6.3 逆转剪切图层蒙版的操作
01:41
7.1 色彩模式组的混合原理
02:22
8.1 混合颜色带 - 本图层
04:39
8.2 混合颜色带 - 下一图层
01:49
8.3 混合颜色带 - 通道混合
02:26
1.1 快速创建一个3D物体
06:07
1.2 使用路径添加边界约束
06:30
2-导入一个3D模型到工作区
03:38
3.1 三维空间的全面理解
06:54
3.2 使用副视图调整位置
02:51
3.3 相机视图中景深的调整
04:57
4-PS中3D物体属性的调整
07:13
5-挤压和修改3D物体的形态
05:39
6.1 创建可编辑的3D文字
05:41
6.2 扭曲变形(Warp)3D文字
02:46
6.3 将文字拆分成独立部分
04:03
6.4 将文字转换成3D路径
03:44
7- 绕转(Revolve)3D物体
05:17
8-合并多个3D图层的操作
05:55
9.1 初步理解3D材质的参数
03:24
9.2 深度映射贴图的使用方法
04:47
9.3 使用预设方式添加材质
01:44
9.4 3D物体添加材质和纹理
06:48
9.5 修补贴图材质中的缝隙
04:46
9.6 为3D物体添加凹凸贴图
03:29
9.7 为3D物体添加透明贴图
02:16
9.8 渲染和光线跟踪设定
02:51
9.9 使用横截面分割物体
04:30
10.1 初步预览3D灯光的形态
02:19
10.2 无限光的详细使用方法
02:31
10.3 点光的详细使用方法
03:49
10.4 聚光灯的详细使用方法
03:54
10.5 多灯光添加 & 灯光预设
02:56
10.6 为场景启用IBL光照
04:14
11.1 预览3D关键帧的设定
03:31
11.2 制作一个汉堡组合动画
06:11
11.3 设定相机视图关键帧
05:33
11.4 3D材质 & 横截面动画
03:00
11.5 渲染视频 & 图像序列
03:56
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