火山哥哥手搓的游戏平台
【Unity3D游戏项目入门教程】29——在游戏弹窗面板中实现音量控制(下)
【unity游戏基础篇】06.第三人称游戏中角色朝向跟随镜头方向。
【Unity3D游戏项目入门教程】26:——游戏开始的菜单界面。
【Unity3D游戏项目入门教程】27——在游戏中按下Esc按键弹出菜单的方法(上)
【Unity3D游戏项目入门教程】31——在游戏中简单实现角色接触NPC显示文本对话框功能。
【Unity3D游戏项目入门教程】00——补第0期的关于2D项目地图绘制场景Tile Map的细节操作,弥补一些遗憾。
【unity游戏基础篇】04.了解Cinemachine摄像机跟随在3D项目中的应用,以及快速制作第三人称控制。
3.Unity第三人称控制器 小聊CineMachine细节 实现精准操作系列(三)
【Unity3D游戏项目入门教程】25:——触发关卡切换场景。
【Unity3D游戏项目入门教程】28——在游戏弹窗面板中实现按键操作(中)
做2D像素项目时候,关于素材Sprite切割的一些探讨
【Unity入门教程】01: 关于2D角色横版移动的细节探讨,第一次做类似教学视频有些紧张,求谅解
【Unity3D游戏项目入门教程】33——在游戏中实现冲刺效果,增加和优化操作手感。
9.【Nine小聊】解决角色旋转延迟的问题
【Unity3D像素游戏项目入门教程】20:——游戏中AudioSource音效的导入实现。
【Unity入门教程】00: 关于unity软件下载和素材导入以及场景搭建和角色放置
【跟Nine画像素画】保姆级像素画教程--01.起稿。
1.Unity第三人称控制器CharacterControll+InputSystem 实现精准操作系列(一)
4.Unity第三人称控制器 小聊摄像机跟随 实现精准操作系列(四)
【unity游戏基础篇】09.强大的【Animation Rigging】程序化动画绑定,让角色拿起枪。