Project1 队友招募~ (^-^)V

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2019-04-30 16:07:57
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想做一款RPG游戏呢!(^-^)V 这里是序章的演示视频,地图、立绘、音乐什么的全都还没做出来,目前只有这个效果演示呢! 原来做游戏这么辛苦的,这么短的流程竟然花了十几个小时,以后再也不玩盗版游戏了!o(╥﹏╥)o 招募可以共同制作完成这款游戏的队友呢!请联系我!QQ:617487306 构思近十年的剧情,主线完整,一整个系列打算出数部作品。 内容关键字:从者 西方中世纪 炼金术 百合 成人 制作软件:RMMV 目前急需要招募的职位:地图(地图、找素材、画素材,全权委任!) 目前不是很急的职位:角色画师(会有换装、爆衣、表情,和不同的的动作) CG画师(普通场景及H场景) 以上两个职位可兼任。 画风为日系SLL 单线平涂 就和大多数的小黄油一致。 以后需要的职业:因未系统化的制作过RPG,尚不明,有经验的大佬可以前来指导及应聘。我想,肯定是需要一些其他职位的,只是我现在还不知道需要什么。 关于我能提供的: 首先承诺绝对会完工,期望值是6~9个月制作完第一部并登陆STEAM,预期折后价为人民币6元。 组员可追查、催制作进度,可电话骚扰,绝对不会中途太监。 承诺绝对会完工,就等于可以展现出大家的努力,让一切不会付之东流。诸位的成果会完整的呈现在游戏中,成为生涯的里程碑,此为展现提供承诺。 然后是关于薪资,目前预估最高可以拿出人民币2W元,作为制作过程中的经费。需要说明的是:这些资金是指全部职位到完工时的总预算,我也不清楚会不会不够,因为我不知道行情,所以希望应聘的诸位带着自己的报价来,以方便我横向对比。 假若超出这个部分,也不是拿不出来,但是我是个人,而非企业或公司,更多的话对我的压力也是很大的,希望手下留情。 关于后期分红,若游戏成功上架(目标STEAM),计划在收回制作成本的一半之后(假设消耗2W,则在收入1W之后),在那之后的收入我只取30%,其他70%开始按照团队功绩进行分配。 功绩计算目前有数量化和小时化两种计算方法,具体可团队开会商议。 此分红仅作用于团队内未按照商业化价值参与制作的组员,具体说的话:比如说一些半义务性帮忙的组员,或是明显低于市场价格提供帮助及内容的。 请联系我~~~~~~~~~~~~~ QQ: 617487306 (^-^)V
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