Unity 2D游戏开发案例 - 2DRoguelike拾荒者

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2019-04-09 00:12:48
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自用
视频选集
(6/22)
01-游戏介绍
06:10
02-创建游戏工程,素材介绍
06:18
03-创建游戏主角
07:26
04-创建敌人1号和2号的Prefab
06:26
05-创建游戏的其他元素地板,围墙,墙和食物
05:32
06-创建地图管理器-用于地图生成
11:51
07-控制障碍物的生成
14:26
08-完成敌人和食物的随机生成
18:16
09-代码优化
03:16
10-完善主角和敌人的动画状态机
08:44
11-控制主角的移动
13:06
12-控制主角对墙体的攻击
12:25
13-控制主角吃食物
09:22
14-控制敌人的移动
11:44
15-奔跑吧,僵尸
09:41
16-控制敌人的攻击
03:51
17-控制游戏食物数量UI的显示
08:44
18-控制游戏的失败
07:53
19-游戏关卡的胜利判断
06:51
20-完成关卡的加载
12:43
21-控制天数UI的显示
07:42
22-给游戏添加音效《游戏结束》
19:21
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