【unity】【坦克大战】单身狗跨年自学游戏开发

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2023-01-01 17:12:18
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在线坦克大战: https://mklab.eu.org/FCGames/#/ unity 入门学自: M_Studio 的小狐狸系列以及一本书: Unity 2D游戏开发 使用C#进行独立游戏编程 目前主要功能: 加载与保存地图, 学自: https://www.bilibili.com/video/BV1Xf4y1M7EZ 生成点: 学自: Unity 2D游戏开发 使用C#进行独立游戏编程 基本的unity游戏开发概念与动画处理, 学自: M_Studio 已知BUG: 1: 如果子弹刚好卡在一个瓦片边缘, 子弹会消失, 但是瓦片不会消失, 后续优化可参考: https://www.bilibili.com/video/BV15y4y167xY/ 2: 坦克碰撞的时候成了推箱子, 后续优化可能就是添加更多的碰撞检测 3: 玩家击杀20个坦克后, 依然在生成地方坦克, 后续优化: 修改生成逻辑的判断 4: 敌人坦克有时候会卡在瓦片的拐角, 目前使用的是随机变更方向, 后续可以多加几个点进行精确检测 5: 敌人坦克在角落的地方有时候会鬼畜, 算法太复杂, 暂不优化 工程: 链接:https://pan.baidu.com/s/1yTgrO9MmmwcQq4nL4BOvWQ  提取码:617l  后续重构: 1: 精准碰撞检测 2: 完整的场景搭建与切换 3: 混音器控制背景音乐与音效 4: 多层动画的使用 5: 有限状态机 6: 敌人坦克AI优化 7: 使用更加合理的结构, 比如分离移动逻辑与发射子弹逻辑, 例如: https://zhuanlan.zhihu.com/p/74086428
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