https://www.youtube.com/watch?v=TPO7c_XmesU&t=21s
【P2为FF系列demo合集】
95年8月,美国最大的CG大会之一SIGGRAPH在洛杉矶举行。
当时我们不确定下一代RPG游戏应该是什么样子,所以作为一个实验,
我们创建了一个基于CG的,类似游戏的交互式演示,
将在展会上展示。它专注于100%实时和基于多边形的战斗场景。
—Hironobu Sakaguchi, Interview on PlayStation Underground #2 demo disc
注:这是Square首次尝试3D游戏的DEMO,并不是在N64上开发的,只是它们都使用了SGI硬件 当时大部分认为这是最终幻想64的前奏,然而......