在unity中开发oculus quest2的VR手捏地形功能,实现VR版运行时地形编辑。

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2022-08-31 22:21:20
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在VR世界中进行运行时地形编辑。 以一个开源运行时地形编辑插件为基础进行开发(https://blog.csdn.net/xdedzl/article/details/103899706) 链接放上面,参考作者博客 主要是对手柄按键是否按下进行事件识别,并进行响应,通过协程调用地形编辑类和方法,实现地形编辑。
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