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unity独立游戏《遥远的家》开发日志,兔子好难抓,奶牛可以产牛奶了
unity独立游戏开发日志,花了两天时间,基本把游戏保存加载给做好了,存档加载功能想想简单,实际真不是那么容易的,虽然还用了easy save
独立游戏《遥远的家》开发日志,求会做狼的小伙伴帮我做一只符合游戏风格的狼,以后游戏相赠哦
unity独立游戏开发日志,做了一个开场动画,故事情节设计的老套了一点,哈哈,先这样吧
unity独立游戏《遥远的家》开发日志,捕猎小屋可以抓动物进饲养场了,采集小屋也可以采野果了
unity独立游戏开发日志,游戏片头30秒精剪版
独立游戏《遥远的家》开发日志,兽人来啦,准备战斗
unity独立游戏开发日志,Q弹的建造范围框
unity独立游戏开发日志,越来越多的建筑被制作了出来,还有更多的建筑制作中
unity独立游戏开发日志,我的小人终于可以自动找工作了!
独立游戏《遥远的家》开发进度:今天完成了新手引导系统
unity独立游戏《遥远的家》开发日志,海里添加了鱼,当然捕鱼码头也有了船,可以开始捕鱼了
unity独立游戏《遥远的家》开发日志,今天做个阶段性测试,看看到目前为止功能是否正常
steam新作 模拟经营类游戏《重塑文明》免费试玩 Demo 即将于 6 月底发布,欢迎添加愿望单
unity独立游戏开发日志,把建筑再整了一下,协调多了,界面模糊是因为压缩,实际非常高清
独立游戏《遥远的家》开发进度:今日没什么进度,先调试下bug
unity独立游戏开发日志,替换上模型,似乎有那么一点点感觉了
unity游戏开发日志,又建立了不少模型,越来越有感觉了,但是又好像哪里还不协调
一个马上要失业的40多岁的Java程序员,在家做独立游戏,有人说我做的游戏画面太丑了,你们说丑吗?我已经没有信心继续做下去了,要不要放弃呢?
百年的战争之后,文明毁灭,人类重返大陆,重新开始