Unity Tilemap模块全攻略

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2019-03-14 20:36:28
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这是Tilemap相关的系列教程,在Unity2017.2以及以上版本中提供了这样的新功能,他可以快速的设计2D关卡,减少关卡设计的重复操作,提高效率,很有魅力的一个模块,跟五斗米老师一起学习吧,你一定会为这个新功能欢呼的~ 如果你是2018以后版本的Unity, 在做到相机跟随的时候,是右键没有资源包的,请导入这个资源: https://assetstore.unity.com/packages/essentials/asset-packs/standard-assets-3235
账号没死,随缘更新~
视频选集
(12/18)
1-课程概述
07:24
2-资源导入和设置
10:50
3-快速认识Tilemap核心流程
14:04
4-Tilemap参数介绍
05:41
5-完全认识Palette面板
14:00
6-Tilemap Collider 2D Composite Collider 2D
05:17
7-相机跟随-普通版本
09:16
8-2d-extras扩展包导入
03:45
9-Rule Tile构建地形
11:35
10-Rule Tile制作瀑布动画
08:08
11-Rule Tile随机功能生成环境花草
06:37
12-2d-extras中的其他Tile
05:52
13-使用Prefab Brush刷宝石
05:22
14-2d-extras中的其他Brush
11:36
15-Cinemachine相机跟随
09:01
16-Tilemap相关API速递
12:34
17-使用API实现2D地形破坏Demo
09:41
18-课程总结
03:54
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