【公开课 | PS教程 | 进阶高级】李涛老师PS高手之路,深入了解图像处理知识

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2019-03-05 22:08:45
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https://dwz.cn/XXIQEl2l [视频来源于网络] 李涛老师PS高手之路,深入了解图像处理知识 PS入门很容易,想要做出有创意的作品,需要明白操作命令背后的原理 [后方PS基础非李涛老师讲解] 建议添加到稍后看,点赞不收藏,不积灰 点进这个视频,大家最应该关注的李涛老师☞: av625745798 (个人只做了一点微小的整理工作,感谢大家的默默支持与关注,祝学有所得!)
“人,不但要有科学、技术,而且还要文化、艺术跟音乐” (个人思考分享,不强加观点,多读多思多做) 执着 生活
视频选集
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【基础篇】01.光和色的关系1
22:09
02.光和色的关系2
27:09
03.色彩模式图像分辩率
35:08
04.绘画与修饰工具1
20:46
05.绘画与修饰工具2
18:49
06.绘画与修饰工具3
16:32
07.绘画与修饰工具4
25:38
08.绘画与修饰工具5
28:53
09.bridge的运用和数码照片的处理
28:55
10.通道和蒙板
28:12
11.alpha通道
15:51
12.通道的高级运用技巧
17:29
13.调色1
23:55
14.调色2
29:49
15.调色_3
25:52
16.图象模式 通道案例
35:19
17.图层效果_1
20:27
18.图层效果_2
19:52
19.图层效果_3
36:31
20.滤镜效果_1
26:19
21.滤镜效果_2
19:38
22.滤镜效果_3
23:30
23.滤镜效果_4
20:57
24.调色高级技巧
28:15
【提高篇】01画笔
59:15
02抠像
45:32
03制作星云宝盒
01:24:20
04调色
58:17
05混合光源效果
32:33
06材质
54:02
07拓展训练
01:38:27
083D字体设计
39:42
【广告级皮肤精修】1基本修饰
10:32
【广告级皮肤精修】2明度修饰法
11:54
【广告级皮肤精修】3柔光灰修饰法
10:23
【广告级皮肤精修】4双曲线修饰法
15:46
【广告级皮肤精修】5整体修饰
20:43
【案例】回到小时候1
14:21
【案例】回到小时候2
12:42
【技巧】李涛PS小技巧:CC新功能
36:17
【技巧】李涛PS小技巧:星空合成
16:10
【技巧】李涛PS小技巧:画中画
03:45
【技巧】李涛PS小技巧:延时摄影处理
11:33
【技巧】李涛PS小技巧:逆光小清新
06:30
【技巧】李涛PS与Br:后期流程
43:29
【技巧】李涛PS小技巧:人像处理
22:36
【技巧】李涛PS小技巧:如何P出一条大长腿来
06:25
【技巧】李涛PS小技巧:三步完美解决高ISO噪点
12:15
【技巧】李涛PS小技巧:制作一个小星球
04:36
【技巧】李涛PS小技巧:把照片调通透
32:55
【创意摄影】后期演示
05:54
【新功能】调整边缘快速构图
15:22
【新功能】智能填充魔法识别
09:02
【新功能】ACR.HDR摄影升级
13:14
【新功能】操控变形,没有真相
12:23
【新功能】三维应用,全面简化
11:37
【新功能】2014版CC
32:59
【海报设计】李涛北大讲座课程学习2-问答
06:23
【1-全面技能培训】1.1 工作区域以及面板的调整
03:15
1.2 文件的多种打开方式
03:20
1.3.1 预览图片的基本操作方式
02:30
1.3.2 预览图片的高级操作方式
02:08
1.4 常用文件格式的简单理解
03:26
1.5 画布大小、图像大小的调整
05:19
2.1 透明图片以及历史记录面板
02:20
2.2 裁切工具的详细使用方法
05:24
2.3 透视裁切工具以及标尺的使用
01:45
2.4 自由变换以及图像的翻转
04:24
2.5 智能对象的原理以及简单应用
02:35
2.6 内容识别比例的初级应用
02:03
2.7 自适应广角的使用方法
02:41
3.1 图层的初步介绍以及设定
04:24
3.2 使用群组优化显示图层文件
02:28
3.3 图层中元素的排列和分布
04:20
3.4 图层的栅格化 合并 以及盖印
06:14
4.1 选区工具的介绍以及组合使用
05:08
4.2 三种套索工具的综合使用
04:22
4.3 快速选区工具、魔术棒的使用
06:08
4.4 边缘调整的详细参数调整
08:47
4.5 选区转换与蒙版的初级应用
06:21
4.6 色彩范围与蒙版的高级应用
05:42
4.7 渐变工具与蒙版的混合使用
05:39
5.1 初步了解图片颜色的调整
02:34
5.2 色阶对颜色的详细调整
03:42
5.3 曲线对颜色的详细调整
03:17
5.4 色相饱和度对颜色的调整
04:08
5.5 其他颜色调整工具的预览
03:29
5.6 阴影和高光的深度调整
02:07
5.7 使用HDR色调调整图像
02:44
5.8 填充和描边的两种方式
04:09
6.1 多种修补工具的综合应用
05:51
6.2 鱼尾纹和红眼的擦除
03:23
6.3 牙齿的美白和亮化处理
02:14
6.4 眼球的美白和加深瞳孔
05:07
6.5 对脸部皮肤进行磨皮处理
03:41
6.6 液化工具中对人物的应用
02:48
6.7 内容感知工具的多种使用
02:08
6.8 加深减淡 & USM锐化
02:29
7.1 滤镜库的详细使用方法
02:41
7.2 使用高斯模糊增加光晕
01:21
7.3 制作一种旧式风格的照片
01:45
7.4 添加杂色滤镜的两种方法
02:22
7.5 使用锐化滤镜强化清晰度
03:45
7.6 使用纹理强化图像清晰度
01:04
7.7 场景模糊 光圈模糊 倾斜偏移
04:16
7.8 将照片快速转化成手绘油画
01:16
7.9 为多张图片添加同一个滤镜
01:38
7.10 Camera Raw 黑色风格
05:19
8.1 图层混合模式的初步预览
03:56
8.2 为图层添加一个镜头光晕
01:29
8.3 为图像添加一个艺术边框
03:01
8.4 为图像添加一个真实投影
02:46
8.5 强化显示图像的细节
01:37
8.6 两种添加暗角的方法
01:44
8.7 制作一个简单闪电效果
02:26
8.8 手动添加景深的方法
02:51
8.9 镜像克隆图像的方式
02:21
8.10 操控变形生成运动模糊
02:05
8.11 消失点滤镜对齐透视图
03:46
9.1 文字工具的使用方法
07:04
9.2 段落文字的使用方法
01:48
9.3 路径文字的使用方法
02:09
9.4 剪切蒙版在文字中的应用
01:28
9.5 将文字变形的两种方法
02:23
10.1 图层样式的使用方法
03:23
10.2 制作一种风格另类的照片
01:33
10.3 添加水印的最佳方法
01:33
10.4 缩放图层样式中的效果
00:55
11.1 使用联系表II 快速排版
01:58
11.2 使用自动对齐图层命令
01:31
11.3 使用合并图像拼接全景图
02:32
11.4 合并多张图像到 HDR Pro
02:36
11.5 优化存储为WEB图像格式
05:06
【2-视频操作篇】1.1 视频工作区的初步介绍
02:09
1.2 时间轴中的基本操作a
03:59
1.3 时间轴中的基本操作b
03:00
1.4 开启和关闭快捷键功能
01:37
2.1 设置时间轴中的帧速率
02:18
2.2 拆分素材中的多余部分
03:37
2.3 添加淡入淡出减弱音频
01:03
2.4 修改视频的播放速度
01:44
2.5 添加多个视频到时间轴
02:29
2.6 在视频之间添加过渡
02:39
2.7 创建视频组变换视频
03:24
3.1 应用智能对象优化剪辑
01:50
3.2 添加一个音频到时间轴
02:19
4.1 使用色阶调整明暗度
01:45
4.2 使用曲线调整对比度
02:33
4.3 两种色相饱和度的调整
01:09
4.4 为视频添加黑白效果
02:24
4.5 更改视频添的冷暖色调
01:43
4.6 使用智能对象添加滤镜
02:25
5.1 安全参考线的设定方法
02:51
5.2 创建一个关键帧动画
06:28
5.3 为视频添加一个水印
01:02
5.4 使用时间轴预设的动画
01:38
6.1 视频输出的初步预览
01:26
6.2 自定义导出MOV格式
02:57
【3-颜色原理篇】1.1 了解HSB模型的颜色法则
04:19
1.2 理解色环的色泽及明暗
07:23
1.3 四种颜色协调的透视法则
04:56
1.4 Kuer - 提高颜色工作流程
07:26
1.5 使用网页定义 Kuler 规则
04:58
1.6 理解屏幕颜色和打印颜色
03:08
1.7 现实生活中颜色的应用
01:41
1.8 使用色版提取图像的颜色
01:41
1.9 通用色彩设计CUD的应用
02:04
2.1 拾色器和颜色库的使用
02:06
2.2 前景色和背景色使用规则
05:25
2.3 选取颜色的多种方法
03:39
2.4 色版的管理和预设管理器
02:48
2.5 透明信息在颜色中的应用
03:53
2.6 通道中的颜色信息及深度
03:58
2.7 分辨率和像素重新采样
05:19
3.1 理解加色模式和减色模式
01:48
3.2 详细理解RGB颜色模式
02:26
3.3 详细理解CMYK颜色模式
02:35
3.4 详细理解LAB颜色模式
03:22
3.5 详细理解INDEX颜色模式
02:19
3.6 详细理解灰度颜色模式
02:07
3.7 颜色深度 (8位,16位,24位)
04:30
3.8 颜色配置文件和图像转换
04:08
4.1 理解直方图中的颜色信息
02:56
4.2 颜色取样器工具的使用
01:51
4.3 使用色阶深度调整颜色
02:26
4.4 自动颜色的四种计算方式
03:43
4.5 手动设置黑白场修剪颜色
02:02
4.6 恢复调整后的原始色相
02:43
4.7 使用画笔修复局部偏色
01:58
【4-图层样式篇】1.1 初步理解什么是图层样式
01:56
1.2 多种方法添加图层样式
01:35
1.3 移动和复制多个图层样式
01:37
1.4 加载内置的图层样式预设
02:19
2.1 图层样式详解 - 描边
03:17
2.2 图层样式详解 - 三种叠加
03:23
2.3 图层样式详解 - 投影
06:14
2.4 图层样式详解 - 内阴影
01:07
2.5 图层样式详解 - 光泽
01:04
2.6 图层样式详解 - 内外发光
03:09
2.7 图层样式详解 - 斜面和浮雕
05:56
2.8 斜面和浮雕 - 原理详解
03:01
2.9.1 斜面与浮雕 - 立体文字1
02:26
2.9.2 斜面与浮雕 - 立体文字2
03:46
2.9.3 斜面与浮雕 - 立体文字3
02:04
2.9.4 斜面与浮雕 - 立体文字4
02:52
3.1 不透明度 vs 填充不透明度
02:01
3.2 混合选项 - 两种挖空选项
01:57
3.3 将内部效果混合成组
02:04
3.4 将剪切图层混合成祖
01:52
3.5 透明形状图层添加叠加
02:18
3.6 分离图层样式改变优先级
00:54
3.7 图层 & 矢量蒙版隐藏效果
01:14
3.8 使用混合颜色带扣取天空
02:38
3.9 等高线轮廓 - 原理详解
04:24
4.1 样式技巧 - 图案叠加文字
01:53
4.2 样式技巧 - 制作发光文字
05:35
4.3 样式技巧 - 分层添加样式
04:15
4.4 样式技巧 - 投影透明文字
02:44
4.5 样式技巧 - 透明浮雕文字
01:50
4.6 样式技巧 - 岩石浮雕效果
01:52
4.7 样式技巧 - 制作海报文字
01:31
4.8 样式技巧 - 制作抖动文字
01:08
4.9 样式技巧 - 巧用挖空选项
03:40
4.10 样式技巧 - 霓虹灯效果
05:00
4.11 样式技巧 - 等高线修改边缘
01:36
【5-通道与蒙版】1.1 初步理解通道和蒙版
04:14
1.2 理解通道中的颜色信息
03:47
1.3 使用彩色显示通道
01:43
1.4 RGB通道模式的工作原理
03:01
1.5 理解单独的灰度通道
02:48
1.6 使用B&W自定义通道
02:28
1.7 理解LAB模式的工作原理
02:16
1.8 使用LAB模式调整饱和度
03:17
1.9 CMYK通道的工作原理
02:26
1.10 多通道的转换及使用
02:20
1.11 多通道转换为其他通道
02:07
2.1 理解通道和Alpha通道
02:29
2.2 理解蒙版是如何工作的
03:07
2.3 转换选区为Alpha通道
02:52
2.4 Alpha通道的快速修改
03:36
2.5 支持Alpha通道的格式
01:51
2.6 四种方法载入Alpha通道
01:52
2.7 使用Alpha通道分割图像
01:42
2.8 加载其他图像中的通道
02:05
3.1.1 可视化修改Alpha通道
03:14
3.1.2 Alpha通道的3种属性
02:21
3.2 Alpha通道的3种逻辑运算
03:54
3.3 背后模式以及清除模式
02:22
3.4 图层蒙版隐藏效果
03:20
3.5 剪切蒙版的创建及应用
02:40
3.6 将剪切图层混合成组
02:26
3.7 使用涂抹工具修改蒙版
04:09
3.8 在通道中查看容差范围
02:46
3.9 魔棒工具的高级设定
02:19
4.1 多种选区组合生成蒙版
02:51
4.2 魔棒与色彩范围的区别
03:16
4.3 色彩范围中蒙版的选取
03:02
4.4 色彩范围中颜色的选取
02:42
4.5 快速蒙版的使用方法
05:05
4.6 使用滤镜优化蒙版边缘
02:54
4.7 使用蒙版生成一个投影
01:47
4.8 调整蒙版的详细使用
06:03
4.9 使用通道扣取复杂图像
04:25
4.10 使用计算生成新通道
04:06
5.1 矢量蒙版的使用方法
05:51
5.2 矢量蒙版结合图层蒙版
02:41
5.3 使用组统一添加蒙版
04:01
5.4 高级选项 - 挖空的使用
02:39
【6-图层混合模式】1.1 为什么使用图层混合模式
04:13
1.2 混合模式的位置和无损混合
03:33
1.3 理解6组27个混合模式
05:21
1.4 不透明度和填充的区别
02:21
1.5 支持填充透明度的8个模式
05:15
1.6 使用调整图层减少文档尺寸
01:06
2.1 正常模式 vs 溶解模式
02:22
2.2 制作一种动态的溶解效果
03:33
2.3 溶解特效文字的制作方法
03:47
2.4 画笔工具中的背后与清除
02:15
2.5 填充工具中的背后与清除
02:47
3.1 变暗模式 vs 深色模式
03:56
3.2 变暗模式的组合应用
02:39
3.3 正片叠底 vs 加深模式
05:36
3.4 逆转图层混合模式的顺序
02:42
3.5 蒙版中黑白保护的应用
02:20
3.6 使用渐隐去除蒙版中的光晕
02:34
4.1 变亮模式 vs 浅色模式
02:02
4.2 变亮模式在滤镜中的应用
02:14
4.3 滤色模式 vs 减淡模式
02:58
4.4 白色文字与背景的混合
01:52
4.5 可再次修改的工作流程
07:06
5.1 叠加模式 vs 柔光 vs 强光
03:55
5.2 亮光 vs 线性光 vs 点光
04:32
5.3 特殊模式 - 实色混合模式
01:30
5.4 两种对立的混合模式
02:29
5.5 使用叠加模式清晰化图像
03:20
5.6 使用叠加模式添加光晕
02:29
5.7 在纹理上使用对比模式组
03:53
5.8 使用纹理制作石化效果
04:08
6.1 反向模式 vs 取消模式
06:24
6.2 使用差值混合白色文字
01:28
6.3 逆转剪切图层蒙版的操作
01:41
7.1 色彩模式组的混合原理
02:22
8.1 混合颜色带 - 本图层
04:39
8.2 混合颜色带 - 下一图层
01:49
8.3 混合颜色带 - 通道混合
02:26
【7-3D艺术视觉】1.1 快速创建一个3D物体
06:07
1.2 使用路径添加边界约束
06:30
2-导入一个3D模型到工作区
03:38
3.1 三维空间的全面理解
06:54
3.2 使用副视图调整位置
02:51
3.3 相机视图中景深的调整
04:57
4-PS中3D物体属性的调整
07:13
5-挤压和修改3D物体的形态
05:39
6.1 创建可编辑的3D文字
05:41
6.2 扭曲变形(Warp)3D文字
02:46
6.3 将文字拆分成独立部分
04:03
6.4 将文字转换成3D路径
03:44
7- 绕转(Revolve)3D物体
05:17
8-合并多个3D图层的操作
05:55
9.1 初步理解3D材质的参数
03:24
9.2 深度映射贴图的使用方法
04:47
9.3 使用预设方式添加材质
01:44
9.4 3D物体添加材质和纹理
06:48
9.5 修补贴图材质中的缝隙
04:46
9.6 为3D物体添加凹凸贴图
03:29
9.7 为3D物体添加透明贴图
02:16
9.8 渲染和光线跟踪设定
02:51
9.9 使用横截面分割物体
04:30
10.1 初步预览3D灯光的形态
02:19
10.2 无限光的详细使用方法
02:31
10.3 点光的详细使用方法
03:49
10.4 聚光灯的详细使用方法
03:54
10.5 多灯光添加 & 灯光预设
02:56
10.6 为场景启用IBL光照
04:14
11.1 预览3D关键帧的设定
03:31
11.2 制作一个汉堡组合动画
06:11
11.3 设定相机视图关键帧
05:33
11.4 3D材质 & 横截面动画
03:00
11.5 渲染视频 & 图像序列
03:56
【8-笔刷绘画篇】1. 初步了解画笔工具的参数
09:02
2. 五种不同型态的笔刷
12:11
3. 画笔形状以及形状动态
06:31
4. 散布、纹理、双重画笔
06:07
5. 颜色动态、传递以及其他
06:47
6. 自定义画笔预设图案
05:14
7. 通过位图自定义画笔预设
03:43
8. 硬毛笔刷的参数设定
03:52
9. 侵蚀笔刷的参数设定
04:34
10. 喷枪笔刷的参数设定
02:54
11. 混合器画笔的参数设定
05:18
12. 画笔工具中的两种预设
02:11
1.1 预览基本修复工具的使用
03:33
1.2 使用透明图层保护原始图像
02:36
1.3 保护选中范围不被克隆修改
02:49
1.4 修补工具的组合应用技巧
07:50
2.1 近似匹配和内容识别的区别
03:43
2.2 内容感知工具的使用方法
03:46
2.3 内容感知工具的扩展应用
02:50
2.4 多种色彩修改工具的预览
04:03
3.1 脸部细节美化 - 快速磨皮
06:20
3.2 额角高光处理 - 修补工具
02:46
3.3 脸部高光处理 - 色彩范围
02:20
3.4 分离人物和背景的色调
04:19
3.5 使用曲线调整图像中的曝光
04:41
3.6 使用阴影高光修复曝光
02:32
3.7 使用滤色混合增强脸部肤色
02:09
3.8 使用柔光混合美白脸部肤色
02:33
4.1 使用修复工具减少皱纹
02:40
4.2 使用渐隐修补减少鱼尾纹
02:03
5.1 使用快速蒙版增强眼球颜色
03:13
5.2 单独改变眼睛亮度和对比度
04:27
5.3 手动绘画眼球的光圈部分
04:16
5.4 使用智能锐化增加眼球闪耀
02:21
5.5 使用图层混合提升眼球明度
02:41
5.6 快速去除多余的眼眉毛
03:14
5.7 手动绘画人物的眼睫毛
09:02
5.8 使用正片叠底加深眉毛
01:13
5.9 快速调整眼镜后面的肤色
03:41
6.1 使用曲线增强嘴唇的肤色
02:06
6.2 使用色彩平衡增强嘴唇
03:37
6.3 使用柔光增强嘴唇的质感
02:20
6.4 使用图层混合美白牙齿
03:11
7.1 多种方法修改头发的亮度
07:01
7.2 增强人物头发根部的颜色
03:54
7.3 使用色相饱和度修改头发
04:33
7.4 填补头发中的缝隙部位
04:06
7.5 去除照片中飘逸的发丝
05:11
7.6 使用可选颜色修改头发
06:17
8.1 使用图章增强肤色的亮度
02:26
8.2 使用色相饱和度修改眼影
03:17
8.3 为人物添加眼影的颜色
02:27
8.4 使用自然饱和度增强细节
02:44
8.5 使用可选颜色快速变色
02:03
【9-肖像美容篇】9.1 自然的脸部磨皮方法a
03:01
9.2 自然的脸部磨皮方法b
03:01
9.3 强化光晕和皮肤细节
01:40
9.4 脸部轮廓的变换 - 瘦脸
03:53
9.5 液化滤镜的应用 - 瘦身
04:27
9.6 混合磨皮的方式 - 高级
03:49
9.7 Portraiture - 快速磨皮
06:49
【10-高级调色师】1.1 好的开始-备份你的源文件
01:27
1.2 好的开始-使用智能对象
01:59
1.3 好的开始-对图层使用取样
01:58
1.4 好的开始-使用调节图层
01:20
1.5 好的开始-创建多状态备份
01:30
2.1 快速修复图像中的明暗
01:14
2.2 使用自动颜色增强颜色
01:11
2.3 自动色阶的四种计算方式
01:52
2.4 理解直方图的工作原理
02:39
2.5 使用曲线调整图像色调
02:16
2.6 使用可修改曲线任意调整
02:25
2.7 使用色相饱和度进行调整
01:52
2.8 使用自然饱和度进行调整
02:11
3.1 使用色彩范围局部调整
02:37
3.2 蒙版的重复使用和反向
02:10
3.3 为调节图层使用剪切蒙版
02:25
3.5 使用颜色混合带扣取天空
03:31
3.6 调整图像中的阴影和高光
01:43
4.1 使用色调均化锐化图像
01:08
4.2 两种匹配图像色调的方法
01:42
4.3 改变冷暖色调 - 照片滤镜
01:32
4.4 改变冷暖色调 - 渐变映射
01:10
4.5 使用颜色查找统一色调
01:04
4.6 黑白效果的多方面应用
01:45
5.1 后期调色插件 - Photolooks
08:27
5.2 使用预设并调整组件的参数
03:02
5.3 模块的添加和优先级设置
06:59
5.4 Photolooks的高级图像操作
03:39
5.5 理解RGB示波器和修正偏色
09:15
5.6 记忆色 - 肤色的曝光和调整
04:45
5.7 Subject 组件 - 全局调整
09:48
5.8 Matte 组件 - 二次局部调整
07:18
5.9 Lens 组件 - 镜头颜色调整
08:13
5.10 Camera 组件 - 电影工具
04:29
5.11 Post 组件 - 最终底片调整
03:41
5.12 Cosmo - 人物面部磨皮
03:04
5.13 Ranged HSL - 深度修改
05:10

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