MSU-1芯片是SFC后期开发本来打算用于SFC-CD上的扩展芯片,他的作用没有别的,就是解除SFC寻址容量的限制,让SFC可以使用CD的大容量来制作游戏。
当然,由于大家都知道的原因SFC-CD破产了,但这颗芯片却已经开发出来,而最近又有高人把芯片破解并数字化(也就是模拟),通过这颗芯片的支持,SFC的游戏容量可以高达数百兆。
随着芯片的模拟,各种游戏的MSU-1 HACK版层出不穷,基本全都是把BGM替换成CD品质的PCM音乐,或替换为街机版的原版BGM,替代掉SFC版那些阉割的或者受容量限制而表现不理想的原BGM,而且效果非常棒!
需要说明的是MSU-1芯片的作用只是扩充寻址容量,并没有辅助处理数据的功能,也就是说,这些表现力堪比CD品质的游戏BGM,完全是SFC本身的那颗SONY开发的音频芯片自己处理的,可见SFC这款芯片的功力和SFC设计上的先进程度!
另外,这些MSU-1 HACK版的游戏,都可以通过SD2SNES烧录卡在SFC实机上运行,效果跟模拟器一样,可见所言不虚。