C语言程序设计进阶 浙江大学 翁恺

2.1万
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2019-03-03 11:11:46
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https://www.icourse163.org/course/0809ZJU007B-200001
视频选集
(20/53)
1_1.1.1 指针的使用:指针有什么用呢?
09:24
2_1.1.2 指针与数组:为什么数组传进函数后的sizeof不对了
11:02
3_1.1.3 指针与const:指针本身和所指的变量都可能const
06:49
7_1.2.1 指针运算
25:59
8_1.2.2 动态内存分配
18:13
13_1.3.1 单字符输入输出
08:35
14_1.3.2 字符串数组
07:44
15_1.4.1 函数strlen
05:44
16_1.4.2 函数strcmp
11:23
17_1.4.3 函数strcpy
10:47
18_1.4.4 字符串搜索函数
05:39
2_2.1 ACLLib介绍,看几个小游戏的演示
03:55
3_2.2 Win32API简单介绍,太难了,咱不学!
05:48
4_2.3 Dev C++建ACLLib项目,第一个窗口跑起来
07:59
7_2.4 ACLLib的基本绘图函数
09:15
9_如何在Windows中用命令行编译ACLLib的程序
07:32
1_3.1.1 枚举
08:07
3_3.2.1 结构类型
15:22
4_3.2.2 结构与函数
18:29
5_3.2.3 结构中的结构
08:03
10_3.3.1 类型定义
04:42
11_3.3.2 联合
06:58
2_4.1.1 可变数组
11:24
3_4.1.2 可变数组的数据访问
05:08
4_4.1.3 可变数组的自动增长
08:23
6_4.2.1 可变数组的缺陷
04:23
7_4.2.2 链表
11:15
8_4.2.3 链表的函数
08:06
9_4.2.4 链表的搜索
03:59
10_4.2.5 链表的删除
06:46
11_4.2.6 链表的清除
02:46
1_5.1.1 全局变量:定义在函数之外的变量,全局的生存期和作用域
08:59
2_5.1.2 静态本地变量:能在函数结束后继续保有原值的本地变量
06:13
3_5.1.3 后记:返回指针的函数,使用全局变量的贴士
05:14
6_5.2.1 宏定义
12:14
7_5.2.2 带参数的宏
11:00
10_5.3.1 多个源代码文件
07:49
11_5.3.2 头文件
14:30
12_5.3.3 声明
11:18
2_图形程序的终端输入输出
04:21
3_8.2.1 函数指针
06:53
4_8.2.2 函数指针的使用
08:51
5_8.3.1 回调函数
08:51
6_8.3.2 图形交互消息
10:14
7_8.4.1 MVC设计模式
03:48
8_8.4.2 游戏设计思路
19:07
2_7.1.1 格式化输入输出
14:47
3_7.1.2 文件输入输出
06:31
4_7.1.3 二进制文件
19:38
7_7.2.1 按位运算
14:12
8_7.2.2 移位运算
07:00
9_7.2.3 位运算例子
07:25
10_7.2.4 位段
05:00
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