【游戏制作工具箱】游戏该如何善待认知障碍玩家 Making Games Better Players with Cognitive Disabilities

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2019-03-02 12:05:21
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授权翻译自“Mark Brown”(https://youtu.be/ObhvacfIOg0 | 2019年2月7日): 欢迎赞助作者:https://patreon.com/GameMakersToolkit 游戏属于每个人。若游戏设计师忽视残障玩家的需要,残障人士就无法真正享受游戏。 在“善待残障玩家”系列节目中,马克·布朗探讨了针对不同残障人群辅助设计方面的准则和最佳实践。在最后一期节目里,他将介绍影响认知障碍玩家的游戏设计,包括如何处理设计选择和菜单选项。 视频提及的资源: Designing to Minimize Simulation Sickness in VR Games | GDC Vault https://www.gdcvault.com/play/1022772/Designing-to-Minimize-Simulation-Sickness VR & accessibility | Gamasutra https://www.gamasutra.com/blogs/IanHamilton/20161031/284491/VR__accessibility.php
一个爱游戏的菇凉 / 微博:@卡姐Cara
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