【篝火营地为游戏媒体Game Informer独家官方合作伙伴】
为了不让玩家觉得我们的战斗呆板,主角可以像换装备一样换队友来触发不同技能,比如嘴炮流主角可能战斗加点很弱,玩家就可以利用伙伴的战斗技能来弥补重要空缺。他们各自具备独特的伙伴技能。可在特定环境下用于对付特定敌人。另外游戏增加了TTD技能 -(Tactical Time Dilation),TTD是我们设计的战术延时系统,有延缓时间,允许玩家进行移动瞄准射击等行动的作用,能让射击游戏苦手玩家更好地战术机动。总的来说绝对能让玩家感到爽快。