【多人联机游戏实现】帧同步实现多人联机的解决方法

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2019-02-13 18:47:14
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帧同步多人联机游戏实现的个人用解决方案 目前同步核心代码已经完成 自己之后的联机项目会用其来实现 同步方法不限于Unity引擎 不同游戏引擎都可以将代码转换后使用 客户端代码:https://github.com/QinZhuo/IDG_Game_One 服务端代码:https://github.com/QinZhuo/IDG_FightServer
正在开发自己的独立游戏异步联机自走棋《幸运对决》
视频选集
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【0.0.0.1】帧同步展示 基本原理讲解 核心代码展示
06:56
【0.19.2.25】多客户端测试 数据表现分离 Ray Overlap碰撞检测 随机数 PC移动端操作方式同步
10:38
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