【blender】多模型/UV/材质 烘焙成一张贴图的方法

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2022-07-31 19:23:27
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补充:最后的操作,老uv也可以删掉,或者把新uv作为第一顺位 解决的问题: 烘焙贴图使用合并结果总是出错怎么办? 不同模型想变成一张贴图怎么办? 指定的网格材质怎么与其他网格合并为一张贴图? 模型有复数UV怎么处理为单个uv且保留贴图不变? 属于模型的上色后最终处理阶段用到的操作 必会的实用类操作,可能稍难理解?
你是自由的,做想做的事 此号什么都发:3d动画,绘画,发癫 画画号p同名,X:@Toruki_7 讲述她们的故事 8月前暂不接非商单
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