无论你的专长是什么,为游戏创作美术作品意味着你就是游戏开发者。为了像一个整体一样去思考——也为了能为你的游戏带来最佳的创意解决方案——对游戏设计至少有一个基础了解是非常重要的。美工要与游戏设计无缝连接否则整个游戏设计就会显得令人困惑、不合时宜。
本视频中,几位游戏设计师与我们聊到了一些游戏设计的基础概念——从理解“快乐”到设立明确的目标以及制造对立。他们还解释了设计决策会如何影响到游戏的主题和风格,哪怕是在没有任何美工的情况之下,强调了美工与设计紧密结合的重要性。希望观看完本视频之后,大家能够开始思考美术功能与设计决策之间相辅相成的各种方式。或许你还得从中得到启发,亲自尝试设计一下!