unity 解决碰撞盒的幽灵顶点问题(ghost-vertex)

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2020-06-20 16:26:06
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unity 有些时候我们需要用 Box Collider来组成地面,例如使用Box组成地面的时候。由于物理计算问题。这个问题就算是自己实现也会存在。物体移动在Box组成的地面地面是平的,但是却出现上下移动的问题。这称为 ghost-vertex 。unity中解决这个问题,Edit->Project Settings->Physics->Default Contact Offset 调小可以解决
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