中间有段时间的确是有事,然后我鸽了一段时间,不过那个镜头我是完成了,但就是没做成视频配出来,没办法...【这该死的游戏竟然如此好玩.jpg
2天急急忙忙抢制的,虽然说是抢制,但质量还行,毕竟肝了两天!【叉会儿腰
画质不是很好,原因是我后期加动态模糊和颜色信息太过丰富等,导致码率压不下来,以后我会注意的,链接的话看吧,【装死
最后就是对镜头的一些说明了,1P是我使用镜头创作的视频,2P是镜头展示,因为做着做着我就想做多人了,稍微对原镜头做了些修改;镜头还是那种以移动幅度大并且有很多近远拉伸为主的......【还是自己看吧
自己看的时候觉得移动太快是不是人物没看够就切换了呢?我是这么想的,这个动作我觉得很棒,不仅流畅,也有表情,第一要表现动作,第二要对人物面部特写以及一些动作的展现,所以很多地方都是跟着节奏和动作分配关键帧的,曲线以慢快慢的节奏为主,对拉近放远转场搭配中间四分之一圆曲线(什么乱七八糟的名字!吐了~)......从这次制作中我回头观看的时候就觉得不足的地方在于曲线和关键帧可能有些急促了,我应该做得稍缓些,或许很多人都受不了快速变换的镜头吧?下次我会注意的,对动作和节奏改采用怎么样的曲线,关键帧该打在哪一段......大晚上的,我就很容易写总结了(不苟言笑),不管有没有人看我的视频吧,总之是对自己这段努力的一个总结,对今后做镜头提供一个参考,好了,我总结完毕了。【喝口水.gif
借物表:
Model:神帝宇/未来の空/时雨
Stage:时雨
Motion:つん
Camera:Lize丶
MME:斯/ikeno/化身
感谢观看,Thanks......