ELK全技术栈精讲精练(2)

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2020-04-10 22:24:50
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本课程深入浅出地讲授了【ELK全技术栈精讲精练】。 详情请参考: https://wenqian.ke.qq.com, https://xwbqq.ke.qq.com, https://space.bilibili.com/471820135, https://study.163.com/provider/12567082/index.htm。 联系方式: QQ → 154 0064 239 微信 → 133 6657 4928
我将无我,不负人民。我愿意做到一个“无我”的状态,为中国的软件开发教育事业奉献自己。
视频选集
(14/33)
20200103_016-案例4:使用logstash收集控制台上的录入,将结果输出到控制台上;且输出到kafka消息队列中
22:06
20200103_017-案例5:使用logstash收集指定文件中的数据,将结果输出到控制台上;且输出到kafka消息队列中介绍
11:25
20200103_018-案例5:使用logstash收集指定文件中的数据,将结果输出到控制台上;且输出到kafka消息队列中
21:32
20200103_019-真实项目中logstash进行数据对接的过程详解
30:51
20200103_020-真实项目中logstash进行数据对接实操Ⅰ
09:09
20200103_021-实操第一步:使用logstash采集游戏日志文件到kafka消息服务器中去
10:38
20200103_022-使用logstash从kafka消息队列中采集数据,输出到es集群中配置文件详解
16:28
20200103_023-实操第二步:使用logstash采集kafka分布式集群中的特定主题下的消息送往es保存起来
12:39
20200103_024-flink学习资料分享
10:28
20200103_025-Logstash的使用consumer group实现ha机制
04:49
20200104_001-上堂课知识点回顾Ⅰ
07:12
20200104_002-上堂课知识点回顾Ⅱ
16:08
20200104_003-上堂课作业点评以及本堂课新知识点概述
12:20
20200104_004-项目业务阐述Ⅰ
06:24
20200104_005-项目统计指标详解
22:57
20200104_006-项目统计指标详解Ⅱ
07:42
20200104_007-游戏项目业务流程图(技术架构图)
20:33
20200104_008-软件项目常识介绍
17:12
20200104_009-项目经理搭建项目的轮廓
31:01
20200104_010-资源目录resources下共通的三个资源目录详解
25:35
20200104_011-将项目纳入到版本管理工具管理的范畴,并push到远程git仓库中(gitblit)
22:57
20200104_012-基于远程仓库中存放的项目轮廓,创建本地的项目
14:23
20200104_013-数据准备之logfile→logstash→kafka
12:08
20200104_014-离线统计效果演示
13:33
20200104_014-数据准备之kafka→logstash→es
19:12
20200104_015-模拟实时产生的数据
12:49
20200104_016-将模拟实时数据的程序所在的工程打包成jar,上传到虚拟机上→模拟的是游戏玩家玩游戏时,实时向日志文件中写入日志信息的情形
10:09
20200104_017-模拟实时的数据的进程→logfile→logstash→kafka
08:50
20200104_018-spark streaming应用从kafka中拉取数据进行实时的计算
11:19
20200104_019-如何造数据测试出开了外挂的玩家信息
25:04
20200104_020-将结果落地到redis中
08:51
20200104_021-关于定时器效果演示
12:40
20200104_022-周考说明
03:33
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