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作者:ilmango 发布时间:2019年1月19日 搬运:hiback
视频摘要:
仙人掌被随机刻选中16次才会生长一个高度。平均一个方块被随机刻选中需要68秒,所以被选中16次需要18分半,意味着每小时仙人掌平均长3.25格。
由于普通的仙人掌农场刷出的物品有很大概率碰到仙人掌自己,被消除掉,这种方案实际效率大约有2.39仙人掌/h(使用碰撞箱小的方块如栅栏,防止物品弹不出去增加损失量)。
使用漏斗矿车的农场可以确保所有物品回收,不过漏斗矿车多了之后卡顿比较严重,所以大型农场还是要用传统设计,不过使用栅栏门/栅栏等碰撞箱小的方块。
大型农场还有一个问题就是物品可能弹到旁边的仙人掌上,或者下面一层的仙人掌上。
使用铁/木栅栏环绕的设计只在不是每层都有水流收集的装置中有用,而且可能会产生物品落在栅栏上的新问题。
不能通过简单的添加铁栅栏解决,因为铁栅栏会与方块连接,还会破坏掉仙人掌,不过用过末地烛可以不破坏仙人掌,并且碰撞箱与栅栏一致。
使用末地烛、木栅栏和圆石墙同时优化之后仙人掌利用率达到了与每层一收集一样的75%,成本高不过同样空间可堆叠增加。
原本是想降低成本,将沙子地下的玻璃换成半砖后,居然惊人的达到了96%效率,因为全高方块可能会阻止仙人掌向上飞,导致飞的不够远,被自己扎没。改用活板门和线支撑沙子测试后效率没有提高,与板砖相同。
在之前的设计中改用半砖法后效率都有所提升。
最后给出了3种方案
末地烛设计最紧凑、低卡顿、成本高
每层一收集的设计不紧凑不过成本低、不卡顿
sethbling的设计低卡顿、成本低、紧凑性一般
原简介翻译:讲了关于仙人掌的所有信息,还包含一个我见过最紧凑的农场。
末地烛设计存档:https://pan.baidu.com/s/1VNmxHGotXVao8EvMi-j2jw
每层收集存档:https://pan.baidu.com/s/1zxeJooWLuqm2L_vnjSJjZQ
Sethbling的设计存档:https://pan.baidu.com/s/1dbvc8mlO0mTLU_D58r-B4g
效率测试存档:https://pan.baidu.com/s/1T8MdH5Mfm0ZRMN9Uf-b2eA
提到的视频:
Cactus Farm Efficiency! [Minecraft Myth Busting 82] by xisumavoid:
https://www.youtube.com/watch?v=xB6-e9dFM1A
Seth Bling cactus farm:
https://www.youtube.com/watch?v=a4DEZU1jzdY
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Outro: Reckless by Olivaw https://soundcloud.com/olivaw Creative Commons — Attribution 3.0 Unported— CC BY 3.0 http://creativecommons.org/licenses/b... Music provided by Music for Creators https://youtu.be/0SuBLhi236M