听说你想做游戏??第三课 角色设计

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2019-01-19 16:59:19
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角色美术师们要面对的一个独有挑战是,将2D的角色设计转换到3D的空间当中,制作——还有些时候要创造——角色的骨架。作为同时精通比例、肖像以及识别度三方面的专家,角色美术师的任务是要保证即便是游戏中一个微小的模型也要做到不仅仅形态逼真,同时还要捕捉到角色的幻想。 本视频中,我们会向大家概述角色建模的工作流程,同时了解一下角色美术师们在整个建模过程中的主要考量。我们还会介绍一下纹理化—— 手工绘制以及着色器的使用都包括在内——通常这是角色画师们除了建模之外的另一项任务。
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