【ShaderGraph】制作塞尔达传说荒野之息角色卡通渲染着色器

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2019-01-18 20:51:11
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【ShaderGraph】制作塞尔达传说荒野之息角色卡通渲染着色器 感谢Ciro Continisio大佬的分享。渣渣夏洛特按照这位大佬的方法用ShaderGraph连出了塞尔达传说荒野之息角色卡通渲染的效果。如果您对此感兴趣,请跟着夏洛特一次制作或者把视频看完。 在实际制作的时候小伙伴们也许会遇到一些问题,如果遇到的话看看本系列视频也许可以为您提供解决方法。 ShaderGraph源文件、截图以及阴影贴图下载:关注微信公众号ShallotStudio回复Toon获取
喜欢开发游戏的渣渣一枚。商务合作:QQ2182537870(请简单说明合作内容)
视频选集
(11/11)
预览最终效果
02:40
概述
06:52
法线模块
16:07
SubGraph
07:03
高光模块-上
19:02
高光模块-下
13:47
边缘光模块
08:09
主光照模块
07:52
漫反射以及自发光模块
07:42
整合所有模块
17:47
修复错误以及测试
05:57
客服
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