【搬运】Redshift 基础中文教程

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2019-01-15 10:21:49
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https://www.youtube.com/?feature=youtu.be 一套完整的Redshit中文教程,教程是某位国内不知名大神录制的,非Up主本人创作,仅供学习使用。
一条有梦想的咸鱼~
视频选集
(72/76)
01.出现位置
01:39
02.自定义布局
01:00
03.基本工作流程
02:58
04.实时查看器IPR
04:16
05.渲染窗口RenderView
05:38
06.工具总览
01:56
01.灯光基本参数&PointLight
09:41
02.远光灯&聚光灯&区域光
04:54
03.穹灯DomeLight
02:32
04.IES灯
01:18
05.太阳光&物理天空
03:43
06.门户光ProtalLighr
02:27
01.Exposure(曝光)
03:51
02.景深与镜头扭曲
03:40
03.摄像机类型与Environment
02:29
01.漫反射Diffuse
03:13
02.反射Reflection
05:23
03.折射Refraction
01:41
04.次表面SubSurface
05:30
05.Multi-SSS
03:15
06.Coating
02:57
07.Overall
01:09
08.优化Optimizations
03:44
09.高级Advanced
03:54
01.建筑材质Architectura
00:53
01.车漆CarPaint
06:50
02.凹凸Bump
01:17
01.C4D纹理节点C4DShader
01:44
01.相关节点
04:56
02.节点参数及优化
07:33
01.发光材质Incandescen
01:41
01.皮肤材质Skin
07:55
01.透明材质Sprite
01:40
01.SSS材质
06:08
02.SSS渲染设置
03:14
01.粒子材质Particles
05:46
01.使用Volume加载VDB
02:07
02.烟雾渲染
07:07
03.彩色云朵渲染
01:10
04.火焰渲染
02:58
01.材质混合MaterualBlender
05:34
02.阴影捕捉Matte
04:34
03.透明节点Sprite
01:23
01.环境光遮蔽AO
06:04
02.曲率Curvature
01:55
03.噪波Noise
06:25
04.渐变&着色Ramp
05:25
05.纹理贴图Texture
05:27
06.线框WireFrame
02:17
07.摄像机贴图CameraMap
09:13
01.各种贴图的使用
06:48
02.凹凸&置换混合Blender
06:04
03.常数&菲涅尔Constant&Fresnel
06:29
04.射线转换RaySwitch
03:40
05.圆角&材质转换RoundCorners&ShadowSwitch
03:42
06.状态State
03:09
07.TriPlanar
01:50
08.顶点属性VertexAttribute
01:26
09.颜色用户数据ColorUserData
05:10
10.其它用户数据UserData
06:28
11.粒子用户数据
16:50
01.环境节点Environment
03:41
02.灯光节点Light
02:56
03.补充内容
06:01
01.数学节点Math
02:03
02.颜色节点Color
06:52
03.数学补充
04:37
01.环境&雾&体积光Environment
07:34
02.代理功能Proxy
07:38
03.焦散功能Caustics
05:44
04.对象标签Object
11:28
05.Substance资源的使用
07:11
06.多通道AOV
11:48
01.基本
10:20
02.全局光照(GI)
19:43
03.其它参数
07:43
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