Visible Algorithms

444
0
2019-01-06 18:21:05
1
2
3
分享
学习
视频选集
(16/77)
1-1 欢迎来到看得见的算法
06:05
1-2 学习这个课程将完成什么项目?
14:14
1-3 关于本课程的编程环境
10:03
1-4 更多学习本课程的注意事项
14:31
2-1 使用JFrame
17:15
2-2 创建属于自己的第一个JFrame子类
09:07
2-3 设置画布与图形绘制基础
17:44
2-4 使用Graphics2D
14:59
2-5 整理绘制工具类
13:44
2-6 高级绘制特性:抗锯齿和双缓存
13:25
2-7 动画基础
23:07
2-8 算法可视化中的MVC
07:57
2-9 键盘事件
08:21
2-10 鼠标事件
12:30
2-11 课程所使用的GUI编程模板
08:47
3-1 一个有意思的分钱模拟问题
13:07
3-2 深入随机分钱问题
12:03
3-3 蒙特卡洛算法
16:10
3-4 使用蒙特卡洛算法求PI值
17:44
3-5 不需要可视化的蒙特卡洛模拟
08:09
3-6 三门问题
19:21
3-7 你一定能中奖吗?
14:34
4-1 选择排序算法可视化.
15:01
4-2 为可视化添加更多效果
15:54
4-3 插入排序可视化.
11:37
4-4 在近乎有序的数据上测试插入排序算法.
16:01
4-5 通过归并排序算法深入理解递归
27:14
4-6 归并排序算法可视化.
14:01
4-7 快速排序算法可视化
20:36
4-8 在快速排序中随机选取标定点
18:13
4-9 双路快速排序算法可视化
15:05
4-10 三路快速排序算法可视化
18:49
4-11 堆排序算法可视化
10:49
5-1 处理迷宫文件
15:47
5-2 迷宫可视化
09:53
5-3 迷宫问题和图的遍历
14:07
5-4 深度优先递归走迷宫
15:33
5-5 迷宫问题与回溯法
09:57
5-6 非递归深度优先走迷宫
12:45
5-7 非递归深度优先走迷宫求解最终路径
11:40
5-8 广度优先走迷宫问题
11:09
5-9 深度优先遍历和广度优先遍历的内在联系
09:17
6-1 什么是迷宫
13:37
6-2 生成迷宫基础
13:11
6-3 深度优先遍历生成迷宫
13:25
6-4 非递归深度优先遍历生成迷宫
08:41
6-5 广度优先遍历生成迷宫
05:55
6-6 随机队列生成迷宫
12:07
6-7 迷宫生成的迷雾效果
08:33
6-8 生成随机性更强的迷宫
14:24
6-9 更多迷宫问题
08:39
7-1 扫雷是什么鬼?扫雷里包含什么算法?
09:01
7-2 扫雷代码基础
18:08
7-3 随机生成雷区
16:08
7-4 验证随机生成雷区算法的随机性
17:39
7-5 Fisher-Yates洗牌算法的应用
12:51
7-6 为扫雷程序加入交互
17:57
7-7 扫雷与floodfill算法
13:25
7-8 更多扫雷相关和floodfill算法的应用
06:35
8-1 玩一玩Move the Box
18:26
8-2 求解Move the Box的数据架构
17:30
8-3 求解Move the Box的渲染
15:50
8-4 搜索框架
17:19
8-5 处理箱子掉落过程
10:38
8-6 处理箱子消除过程
14:33
8-7 显示问题的解
17:30
8-8 更多搜索优化思路
15:07
8-9 更多人工智能相关
16:15
9-1 分形到底是什么鬼
08:24
9-2 递归绘制基础-
11:41
9-3 Vicsek 分形图的绘制
15:09
9-4 为分形绘制添加交互
09:36
9-5 Sierpinski 分形绘制
08:46
9-6 Sierpinski 三角形
16:23
9-7 编写Koch雪花分形
17:29
9-8 利用分形绘制树
17:19
10-1 看得见的算法,下一季再见!
08:58
客服
顶部
赛事库 课堂 2021拜年纪