游戏中的反人类设计——武器耐久度
SWITCH深度测评:玩家是最幸福的!【Gamker硬测】
很好奇!不同帧数打开游戏,区别有多大?!
【游戏知识官02】人眼最高只能识别60fps? 低刷屏配高显卡是浪费?浅谈帧数与画面流畅度。
「Top10」肝到天荒地老!盘点10个冗长到让你怀疑人生的游戏!
开发者是懂玩家的!
现实不存在的二段跳,为什么成了动作游戏标配?
结局数量最多的游戏,要46年才解锁完!?
揭秘年度游戏成功的秘密——《荒野之息》审视自己【就知道玩游戏11】
为什么别人都说好玩的游戏,我就是玩不下去?
游戏帧数越高显卡占用越低?
《上古卷轴》玩的是什么?看开发者们这么说【Gamker就知道玩游戏19】
体验一下30帧的游戏,真的太难受了
很好奇!为什么玩家都不愿意打开动态模糊?
高帧率与低帧率对游戏机制的影响有多大
14600KF vs 7800X3D:游戏流畅度的真相——打破唯帧率论误区
我算是知道,为啥玩游戏总感觉比别人难了。。。
你为什么对3A游戏再也提不起兴趣了?为什么都说3A游戏不好玩?为什么原来买不起,现在玩不动?
游戏画面进步越来越慢?恐怕还得是靠显卡!【社长说93】
为啥有些厂商,总在游戏里追求真实感?