Creo/Proe阵列特征识别-将阵列的特征重新进行编辑-通用曲面实体建模技巧以及思路整合

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2023-03-25 06:00:00
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从零开始的工业设计学习生涯~一个有强迫症的高级产品结构工程师~梦想是让更多的小姐姐学到没套路的creo~~
非详细版仅供娱乐
番外番外
2000提升曲面质量的个人思路
00:49
2001唇命令-需要自定义工具栏才可以调出
00:26
2002解决曲面无法相切以及顺路提升曲面形状质量
00:18
2003利用动态编辑实现动画
00:14
2004混合命令专业修补各种曲面
00:15
2005曲面趋势快速衔接方法
00:14
2006删除作图步骤放置泄密
00:16
2007特征识别以及命令调出
00:30
2008不可编辑的阵列特征重新加参
00:21
2009半径相等的倒圆角弦倒圆角的应用
00:13
2010快速测量各类产品容积
00:17
2011产品臂折弯效果,手环类产品折弯
00:17
2012创建自带标注的螺纹孔
00:19
2013假如没有样式呢?-非命令教学
00:12
2014彻底解决图片丢失问题
00:16
2015超速绘制一个不能用的六通管
00:20
2016快捷键非映射键组合键
00:18
2017听我解释快捷键啊不是映射键
00:25
2018轨迹筋与加强筋非详细用法
00:17
2019仅仅是介绍两个常用快捷操作
00:13
2020零件模板名称全面解读
00:19
2021如何设置默认的零件模板为公制模板
00:23
2022如何设置默认的组件模板
00:21
2023曲面加厚类似原理解析
00:16
2024难的是均匀把它阵列出来~
00:32
2025不知道模具钳工师傅帮不帮忙
00:17
2026一个命令两种用法思路最重要
00:19
2027角度拔我所拔心之所向
00:26
2028尖的、细小的可能会让它红一片哦
00:26
2029一次拔模可以给多个角度~
00:19
2030拔我所拔从哪拔怎么拔
00:28
2031小孩子才纠结相交还是链接~我全都用~~
00:37
2032简简单单画个双头螺纹吧
00:29
2033什么时常量螺纹与变量螺纹
00:32
2034声明是如此强大但我居然从未用到
00:35
2035加线我最快!不接受反驳
00:22
2036早晚一天可以用creo做电影吧
00:26
2037曲面这样做一定没问题吧
00:14
2038创建一个曲面的相机视角吧
00:15
2039不过说实话有时候确实能帮大忙
00:30
2040这下曲面老老实实的听话了
00:17
2041反正我做过然后睡一觉立马忘
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2042用在玩具上真的不错哒
00:27
2043坐标系调整方向与大小
00:24
2044“连体婴”给我消失吧
00:17
2045实体原来也可以延伸的鸭
00:15
2046详细解说导入一张图片
00:26
2047不会有人以为3D打印要这样搞吧
00:19
2048实体跟着曲线一起摇摆
00:23
2049很常用的由大到小的基本关系
00:29
2050新手应该不知道面也有正反面
00:19
2051多半径圆角可以让建模事半功倍被
00:10
2052让图片尽量跟实物一般无二
00:19
2053用晶格快速创建随机纹理
00:20
2054网格文件恢复如初仅供参考哦
00:15
2055不规则的偏移曲线方法
00:22
2056新手一定要将基准名字显示出来哟
00:12
2057让文字跟随着曲线飘扬~
00:11
2058画曲面不掌握一点技巧咋能行
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2059相信在未来应该可以一键消逝面了吧?
00:39
2060曲面重新造型功能强大至极!
00:27
2061做结构工作中你用曲面多吗?
00:18
2062拔我所拔,让模具师傅轻松点吧~
00:17
2063这就是我为什么喜欢高版本的原因!
00:17
2064简单消逝面充电器的建模步骤
00:19
2065样式画曲线更快的方法
00:11
2066让特征均匀阵列到某一处
00:15
2067自由式曲面处理网格真是太爽快了
00:30
2068拔模虽好,可不要拔太多哦
00:20
2069选项版配置好之后可以一键创建草图
00:20
2070偶尔自己做个蜡模还是非常不错的
01:07
2071常见破面修复方式高效简洁
01:01
2072曲面修建失败是刀不够长
00:24
2073将螺纹特征快速复制到想要的位置
00:28
2074有3D打印之后就啥也画的出来了
00:40
2075你要是还用曲面镜像特征就落后了
00:20
2076一键创建分型线在拉伸就可以成分型面
00:23
2077这个放在以前的版本叫做高级曲面呢
00:42
2078原来凹凸法向纹理可以只用creo了
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2079自定义剖面线你需要吗?我需要
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2080两个命令是指用了旋转跟阵列哦
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2081怪不得以前老师让草绘都跟工程图似的
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2082局部折弯用不变形的方法
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2083折弯时也可以保证这碗部分不变形
00:37
2084边界混合掌握法则就无敌了
00:31
2085标注角度原来也有注意事项
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2086强迫症看了这脱模斜度拍手叫好!
00:44
2087曲面靠延伸曲线只靠手
00:15
2088你也用方程画一个弹垫吧
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2089其实就是个表阵列而已
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2090控制点命令的延伸用法
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2091我用SW都是直接用手拖的!
00:39
2092强迫症必备的高质量曲面妙计
00:34
2093定制图层规则从此不再眼花缭乱
00:51
2094老版本一键创建自带拔模斜度的命令!用过的都成家立业了
00:37
2095从头到尾”就用这个函数!
00:44
2096几乎所有命令都可以暂停,那暂停之后可以干嘛呢?
00:30
2097扫描在曲面领域的妙用
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2098随曲线形状拐弯的散热孔
00:50
2099什么是参考阵列详细演示
00:24
2100关于转换成钣金的三种模式以及个人对钣金效率的见解
00:57
2101详细创建块状纹理的芳法
00:42
2102真正的参数化建模!!!
01:05
2103新手工程图绝对会遇到的几个问题
00:38
2104不用函数方程关系式,也能搞定渐变蚊香线
00:54
2105快速选择所有类似特征!
00:41
2106柔性建模精准按值移动篇
00:40
2107让特征法向于曲面的方法
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2108零件中没用的钟表随动仿真效果!哈哈
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2109曾经有人问软件怎么带在身上
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2110分段偏移直接做渐变效果!
00:35
2111分析模型质量看不懂就要改单位!还有一秒看懂属性的秘籍哟
00:45
2112可延展的边界混合做出来的曲面四四方方
00:22
2113导出STP没颜色终极解决方法
00:22
2114通用渐变螺距螺纹(弹簧适用)
00:39
2115定制自己的“克”单位零件模板
01:01
2116不想自己定义也要选择最合适的!
00:23
2117从中间向两侧开始拔模
00:23
2118动态编辑解决曲面难产!
00:14
2119学自冰大的伪随机阵列
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2120给狗狗3D打印的玩具,建模步骤有点简单~
00:17
2121曲面垂直加厚!谁说creo不能“挤出”?
00:13
2122通用常见刻度线一步阵列解决方案
00:50
2123利用种子曲面完成快速区域选择
00:22
2124L型的两边面不加线怎么补?知道“跨链”选择吗
00:27
2125可变截面扫描曲面也可以百分百相切!
00:36
2126让我们轻松把勺子掰弯!
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2127第三种方法掰弯勺子!
00:29
2128扫描时X轨迹的详细作用!
00:33
2129时N选项的详细作用!
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2130扫描时T相切的详细作用!
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2131多段线边界混合我是这样做的!
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2132曲面你是因为什么才退化的~
00:25
2133从此刻开始打开零件不再杂乱无章!
00:31
2134五条边的曲面这样补速度快还挑不出毛病!
00:24
2135特征阵列还有几何阵列如何选择?
00:36
2136晶格无双之无限加强筋
00:33
2137扭曲的圆环快速建模详细步骤
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2138破洞修修补补又是一年!
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2139如何精准指定产品质量
01:07
2140百分百一致的倒角倒角!
00:24
2141震惊到面试官了,毕竟建模我只用了10秒
00:54
2142利用UDF一键创建止口
00:52
2143不规则的曲面上快速创建规则的星星
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2144样式补五边面主打的就是高效
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2145自由式一键将STL网格文件转换为曲面
00:17
2146自动曲面已有雏形,AI做结构的时代快来了!
00:40
2147这一招太狠了!完美隐藏建模步骤,用白眼都看不到
00:14
2148感叹号“!”在关系里的妙用
00:24
2149让网格文件恢复“青春”
00:19
2150立体三维五角星最快建模方法
00:35
2151基准里面的“参考”原来这么用
00:24
2152倒圆角不止可以倒圆角
00:14
2153不用曲面建模的门把手速度能有多快?
00:30
2154快速消除一般情况下的碎面
00:17
2155工程图极速一键标注尺寸
00:20
2156三边倒圆角如何倒成尖尖尖的?
00:15
2157特征关系可以优化建模改图流程!
00:26
2158什么是圆锥型?圆锥线原理
00:30
2159倒圆角使周围几何轮廓不变
00:29
2160拔模解决几何悬空问题
00:16
2161胜似曲面的沿曲线倒圆角
00:18
2162拔模不该拔的如何不拔
00:18
2163结构移除特征最优面的选择
01:08
2164通用异形弹簧建模思路
00:28
2165从此刻开始杜绝工具栏隐身~
00:17
2166快速修改不能编辑的特征
00:29
2167更方便的查看曲面内部几何
00:14
2168导出通用STP格式如何保留曲线、线框、轮廓
00:31
2169除了实体化还可以这样生成实体
00:33
2170同边数自动匹配曲面消除碎面
00:32
2171没有间隙实体化也会失败?
00:43
2172合理使用柔性建模,增加摸鱼时间
00:41
2173不能编辑的特征快速阵列
00:34
2174多边倒圆角平滑对齐的过渡
00:28
2175倒斜角快速实现边缘对齐
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2176高仿曲面挤出实体功能
00:24
2177锚点快速区域环选择在拔模中的应用
00:29
2178模具师傅不理我,如何自己快速拔模大型文字
00:30
2179不用柔性建模,"凸"字快速变"凹"
00:24
2180-3D打印伸缩剑成功的建模思路
00:59
2181快速装配重复的零件
00:29
2182快速在装配环境下检查零件之间的干涉
00:20
2183设计一台可以运行好几个creo的电脑
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2184曲面偏移加厚歪了快速回正
00:17
2185彻底解决字体无法拉伸
00:22
2186强制增加所有移除成功率
00:29
2187曲面边缘可直接渐变偏移
00:20
2188不相切的边也可以连续倒角
00:27
2189解决复杂曲面偏移侧边变形
00:18
2190将组件打包成一个完整的Stp
00:26
2191倒圆角通用细节完美处理
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2192高级曲面技巧手动逼近多段线
00:29
2193高级曲面技巧快速改变相切形状
00:23
2194高级曲面技巧之快速修剪
00:25
2195高级曲面技巧之曲面全相切
00:27
2196高级曲面技巧草绘中也可以G2曲率
00:53
2197样式一条线的端点该在的位置
00:30
2198零件局部抽壳的详细方法
00:19
2199非常实用的免!补!破!面
00:32
2200常用的四种方法处理转换网格文件STL
00:33
2201跨度大的曲面如何边界混合?
00:25
2202有些时候用方程事半功倍
00:21
2203三条边不加线做标准四边面
00:20
2204更好的五边面修补方法(带细节)
00:46
2205圆角这样做,模具师傅跟机加工师傅骂骂咧咧的朝你走了过来
00:18
2206做仿真动画的精髓总结成了23秒
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2207快速解决边界混合变形扭曲
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2208移除曲面也可以做出部分展平效果哟
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2209曲线杂乱无章?快速定位目标曲线
00:15
2210移除倒角失败?手动移除倒圆角
00:26
2211产品快速添加平滑脱模斜度(将切面混合到曲面应用)
00:29
2212两种方法将实体对其到曲面-效率至上
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2213倒角高度如何保持一致
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2214偏移也可以代替部分情况下的移除命令
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2215异形零件局部抽壳方法
00:24
2216曲面洞洞快速还原技巧
00:15
2217多边变一边曲面后期补面通用思路
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2218不规则容器快速得到容积以及质量顺便转换单位
00:25
2219三边相交处变四边形倒角
00:17
2220不重新画-特征转移到新的位置
00:16
2221不查表快速得到自己想要的锥度
00:35
2222两种复制粘贴取消修剪模式的区别
00:25
2223八字形螺旋跑道快速建模
00:16
2224倒角不如意,不如将计就计
00:28
2225你还在用复制曲面镜像零件吗
00:19
2226曲面照妖镜-节点分析
00:25
2227圆形曲面不修剪边缘如何补好
00:16
2228特征如何集体迁移到其他位置
00:15
2229通用给移除增加成功率的方法
00:24
2230如何确保曲线一定相切
00:34
2231倒角不如意,不如将计就计
00:28
2232不能编辑的抽壳过的零件快速还原
00:20
2233究极曲面快速相切大法
00:20
2234零件中也可以用约束移动特征哟
00:28
2235无论你多扭曲,都可以生成实体哟
00:36
2236来见识下混合倒圆角吧
00:29
2237在小的纹理也可以快速做成实体
00:17
2238快速创建拼色模型可用于3D打印
00:34
2239将零件的部分特征快速拆分为新的零件
00:20
2240加厚偏移修剪失败快速定位问题
00:39
2241减少曲面合并失败带来的困扰
00:28
2242用另一个零件对当前零件进行切除
00:21
2243多阵列如何减少卡顿闪退
00:45
2245曲面神辅助-基准带用法与作用
00:42
2246狭长的曲面扭曲如何变得平滑
00:21
2247面组上的孔如何快速还原
00:31
2248全自动隐藏曲线解放双手
00:39
2249通常比混合质量更好的扫描双边相切
00:37
2250更规范的三角面处理方式(强迫症版)
00:23
2251单方向曲线高质量曲面精准形状
00:46
2252如何快速形成正向曲面设计思路?
01:18
2253不规则壳类零件快速填充还原
00:18
2254零件局部变形的另一种方法
00:30
2255精准移动并复制多凸台特征
00:26
2256体积块螺旋螺旋扫描原理
00:26
2257给塑胶产品结构设计过程加速的神器!
00:19
2258本身亦可以生成高质量表面纹理贴图
00:24
2259圆轨迹快速扫描刺轮!算是很详细版~
00:54
2260类似于单线扫描曲面的实用功能
00:22
2261快速优化曲面形状(曲面退化)
00:26
2262边界混合之点混合拉伸控制形状
00:41
2263这样的曲面虽然能用~但是不建议用!
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2264杜绝拔模连带周边曲面
00:14
2265实体也可以痛快的延伸
00:15
2266将零件首尾接在一起~~
00:20
2267所有瓶类、异形容器产品快速测量体积容积
00:23
2268大家期待已久的头盔高质量曲面建模思路来了!!!
00:44
2269曲面建模技巧之最常用移动曲面的三种方式
00:18
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