webgl绘制基本图形-线

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2018-12-25 09:48:48
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地图的渲染其实可以分解为线、面、纹理、文字的渲染。为了了解地图渲染的实现原理并实际练习WebGL,进行了这个系列的练习,线是第一步。实现了一个demo,绘制了一条S折线,并且可以动态改变其颜色、宽度、端头、拐角样式,同时通过键盘方向键控制`Camera`,动态改变视图投影矩阵
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