【SiKi学院Unreal视频教程】UE4/5 虚幻4/5初级案例-炸弹人

3.2万
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2018-12-24 16:08:30
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本课程,除了涉及Unreal基本知识(如移动,碰撞,动画等)之外,还涉及单机双人游戏,数据存储加载,C++中的UMG等知识点,欢迎大家前来学习! 素材、源码和官方地址:http://www.sikiedu.com/course/299?ff=b_sikiedu Unreal虚幻学习路线 https://www.sikiedu.com/page/unrealpath?ff=b_sikiedu
签名好久更新了,改一下吧^_^www.sikiedu.com
视频选集
(13/56)
000-课程演示
01:24
101-课程介绍
08:09
102-工程创建及资源导入
06:42
103-不可被销毁障碍物生成设置
08:23
104-不可销毁障碍物
09:02
105-不可销毁障碍物生成
07:59
106-俯视摄像机
09:06
107-可被销毁障碍物
10:39
108-生成可销毁障碍物的限制
09:28
109-找到合法生成位置
06:32
110-编辑状态下生成位置绘画
14:03
111-随机生成可销毁障碍物
12:32
201-角色创建
08:22
202-角色移动
10:52
203-角色动画
07:53
204-混合空间改善动画切换
06:28
205-Player2创建
10:15
206-两种创建多人的方式
08:20
207-控制两个玩家的输入(一)
09:52
208-控制两个玩家的输入(二)
07:40
209-控制两个玩家的输入(三)
13:53
210-本地双人游戏总结
03:48
301-炸弹创建
11:05
302-引信特效及主角获取炸弹
07:59
303-炸弹生成
10:30
304-炸弹Overlap与Block
13:00
305-炸弹生成位置单轴修正
09:58
306-炸弹生成位置修正
04:09
307-控制炸弹销毁
07:11
308-创建爆炸特效
08:24
309-检测爆炸一个方向的范围
15:58
310-爆炸特效一个方向的长度
08:16
311-爆炸特效生成
07:53
312-Bug修复
13:40
313-炸弹爆炸完善
06:33
314-销毁后爆炸特效生成
09:21
315-道具类创建
10:30
316-Billboard指定Sprite
08:44
317-创建游戏模式
09:35
318-道具掉落
08:40
319-道具类型枚举
05:58
320-加速度道具碰撞
12:18
321-爆炸范围道具
13:38
322-炸弹数量道具
10:31
323-遥控炸弹道具
11:16
324-重置状态01
07:46
325-重置状态02
08:42
326-倒计时
08:07
327-代码创建UMG
08:10
328-UMG代码与蓝图绑定
08:59
329-游戏结束界面设计
09:13
330-游戏结束界面与代码绑定
08:49
331-游戏结束
14:29
332-SaveGame
12:04
333-更新分数
07:09
334-游戏重新开始音效添加(课程结束)
11:18
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