【浙江大学】C语言入门与进阶 翁恺(全129讲)

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2022-01-12 21:40:14
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上数学课,选矿爷;上计算机课,选翁恺。
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视频选集
(1/129)
1.1.1 计算机与编程语言:计算机怎么做事情的,编程语言是什么
07:58
1.1.2 计算机的思维方式:重复是计算机最擅长的
09:44
1.2.1 为什么是C:C语言在工业界有重要地位,在很多领域无可替代
05:31
1.2.2 简单历史:关于C语言和版本的极其简单的历史
04:43
1.2.3 编程软件:C语言的编程软件选择太多,我们推荐DevC++
07:20
1.3.1 第一个C程序:如何在DevC++中编辑、编译和运行程序
10:39
1.3.2 详解第一个程序:程序框架、printf、出错怎么办
06:42
1.3.3 做点计算:如何让程序输出算术结果
03:04
1.3.4 MacOSX如何在命令行编辑、编译和运行C程序
04:42
2.1.1 第二周概述
01:06
2.1.2 变量定义:变量是做什么的,如何定义一个变量
08:13
2.1.3 变量赋值与初始化:以及如何读输入的数字
10:17
2.1.4 变量输入:如何让程序读入用户输入的数字,scanf14讲 关于scanf
02:43
2.1.5 常量vs变量:不变的量是常量
08:32
2.1.6 浮点数:整数运算的结果只有整数部分,不然就要用浮点数
13:27
2.2.1 表达式:运算符和算子,取余计算,程序就是数据加计算
07:50
2.2.2 运算符优先级:优先级、结合关系、赋值运算符
08:20
2.2.3 交换变量:如何交换两个变量的值,顺便看下Dev的调试功能
08:34
2.2.4 复合赋值和递增递减:这是两类有历史也有争议的运算符
07:02
2.2.5 如何使用PAT系统来做编程练习题
08:22
3.1.1 PAT再解释
09:03
3.1.2 第二周习题解析
13:12
3.1.3 0的故事
01:48
3.2.1 做判断:if语句根据条件决定做还是不做
06:11
3.2.2 判断的条件:关系运算,做比较的运算符
06:50
3.2.3 找零计算器:判断,注释,流程图
07:06
3.2.4 否则的话:如果条件不成立呢?
07:05
3.2.5 if语句再探:if和else后面也可以没有{}而是一条语句
05:27
3.3.1 嵌套的if-else:在if或else后面要执行的还是if语句
11:37
3.3.2 级联的if-else
06:09
3.3.4 多路分支:switch-case语句
13:36
4.1.1 循环:有些事情就得用循环才能解决
12:53
4.1.2 while循环:就像if一样,条件满足就不断地做后面的句子
15:21
4.1.3 do-while循环:不管三七二十一,先做循环内的句子
06:02
4.2.2 猜数
06:58
4.2.3 算平均数
08:31
4.2.4 整数求逆
05:27
5.1.1 for循环:这是最古老的循环,确实样子看上去有点古怪
13:35
5.1.2 循环的计算和选择:如何计算循环的次数,如何选择不同的循环
06:12
5.2.1 循环控制:如何用break和continue来控制循环
13:35
5.2.2 嵌套的循环:在循环里面还是循环
05:40
5.2.3 从嵌套的循环中跳出:break只能跳出其所在的循环
08:04
5.3.1 前n项求和
05:07
5.3.2 整数分解
17:01
5.3.3 求最大公约数
08:26
6.1.1 编程练习解析4-0:给定条件的整数集
06:20
6.1.2 编程练习解析4-1:水仙花数
09:00
6.1.3 编程练习解析4-2:九九乘法表
04:21
6.1.4 编程练习解析4-3:统计素数求和
04:19
6.1.5 编程练习解析4-4:猜数游戏
03:55
6.1.6 编程练习解析5-0:n项求和
04:13
6.1.7 编程练习解析5-1~5-3
06:01
6.2.1 数据类型:C语言有哪些基础数据类型,sizeof可以做什么
11:34
6.2.2 整数类型:除了int,还有多少整数类型
04:39
6.2.3 整数的内部表达:整数是如何表达的,尤其是负数如何表达
08:45
6.2.4 整数的范围:如何推算整数类型所能表达的数的范围,越界了会怎样
12:17
6.2.5 整数的格式化:如何格式化输入输出整数,如何处理8进制和16进制
06:15
6.2.6 选择整数类型:没什么特殊需要就只用int就好了
03:49
6.2.7 浮点类型:double和float,它们是什么,如何输入输出
10:30
6.2.8 浮点的范围与精度:浮点数到底能表示哪些数
07:54
6.2.9 字符类型
10:23
6.2.10 逃逸字符
07:27
6.2.11 类型转换:如何在不同类型之间做转换
05:24
6.3.1 逻辑类型:表示关系运算和逻辑运算结果的量
01:55
6.3.2 逻辑运算:对逻辑量进行与、或、非运算
08:52
6.3.3 条件运算和逗号运算
04:37
7.1.1 初见函数
05:23
7.1.2 函数的定义和使用
11:20
7.1.3 从函数中返回
08:22
7.2.1 函数原型
11:09
7.2.2 参数传递
09:53
7.2.3 本地变量
10:48
7.2.4 函数庶事:一些有关函数的细节问题,main()是什么
08:49
8.1.1 初试数组
09:11
8.1.2 定义数组
12:38
8.1.3 数组的例子:统计个数
04:47
8.2.1 数组运算
13:25
8.2.2 数组例子:素数
19:29
8.2.3 二维数组
09:54
9.1.1 取地址运算:&运算符取得变量的地址
11:40
9.1.2 指针:指针变量就是记录地址的变量
12:35
9.1.3 指针的使用:指针有什么用呢?
09:24
9.1.4 指针与数组:为什么数组传进函数后的sizeof不对了
11:02
9.1.5 指针与const:指针本身和所指的变量都可能const
06:49
9.2.1 指针运算
25:59
9.2.2 动态内存分配
18:13
10.1.1 字符串
11:39
10.1.2 字符串变量
09:23
10.1.3 字符串输入输出
10:28
10.1.4 字符串数组
07:44
10.2.1 单字符输入输出
08:35
10.2.2 字符串函数strlen
05:44
10.2.3 字符串函数strc
11:23
10.2.4 字符串函数strcpy
10:47
10.2.6 字符串搜索函数
05:39
11.1.1 枚举
08:07
11.2.1 结构类型
15:22
11.2.2 结构与函数
18:29
11.2.3 结构中的结构
08:03
11.1附1 ACLLib介绍,看几个小游戏的演示
03:55
11.1附2 Win32API简单介绍,太难了,咱不学!
05:48
11.1附3 DevC++建ACLLib项目,第一个窗口跑起来
07:59
11.1附4 ACLLib的基本绘图函数
09:15
11.3.1 类型定义
04:42
11.3.2 联合
06:58
12.1.1 全局变量:定义在函数之外的变量,全局的生存期和作用域
08:59
12.1.2 静态本地变量:能在函数结束后继续保有原值的本地变量
06:13
12.1.3 后记:返回指针的函数,使用全局变量的贴士
05:15
12.2.1 宏定义
12:14
12.2.2 带参数的宏
11:00
12.3.1 多个源代码文件
07:49
12.3.2 头文件
14:30
12.3.3 声明
11:18
13.1.1 格式化输入输出
14:47
13.1.2 文件输入输出
06:31
13.1.3 二进制文件
19:38
13.2.1 按位运算
14:12
13.2.2 移位运算
07:00
13.2.3 位运算例子
07:25
13.2.4 位段
05:00
14.1.1 可变数组
11:24
14.1.2 可变数组的数据访问
05:08
14.1.3 可变数组的自动增长
08:23
14.2.1 可变数组的缺陷
04:23
14.2.2 链表
11:15
14.2.3 链表的函数
08:06
14.2.4 链表的搜索
03:59
14.2.5 链表的删除
06:46
14.2.6 链表的清除
02:46
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