【youtube】SFM Tip of the day每日小贴士【不断更新】

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2012-10-06 20:26:19
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youtube 只要原up主更新我就会一直更新下去…已更新至69p,赶上最新进度。原视频请自行谷歌。sfm中文教程 av379584 更多教程请点击我的头像浏览
视频选集
(1/69)
用"element viewer"编辑元素名称颜色
05:08
一些入门小技巧
04:48
修改模型动作
10:59
从gmod导入模型
06:16
在sfm中使用喷图
07:55
使用粒子效果
08:25
如何避免录制两次模型(例如地图补给)
06:08
修改多摄像机
07:12
使用关键帧编辑模型动作
09:49
使用sfm logo动画
08:26
在sfm中使用HL2地图(推荐)
10:15
使用“锁”工具为人物添加绑定“道具”等
14:22
编辑sfm录制中出现的音效(推荐)
06:35
设置并调整摄像机焦距(推荐)
11:09
使用SSAO光照(推荐)
08:08
使模型眼睛跟随摄像机
04:25
使用“default”和“zero”预设进行调整
07:38
使用预设焦距调整摄像机
03:56
使用“in”,“out”,“paste”和“drop”预设进行调整
08:15
使用“L、R平衡滑块”调整模型面部表情(推荐)
02:59
只导入一部分预设动作(推荐)
04:34
使用旋转工具
04:43
复位你的模型编辑工具
03:37
使用“随机交错”预设(令你编辑的多个动作随机出现)
05:03
使用粒子效果编辑器(强烈推荐)
06:51
使用“Transform”、“ Overwrite” 和“ Offset”在模型编辑器中编辑时间线及对应的模型动作(推荐
05:27
如何制作人物死亡效果(强烈推荐)
06:37
调整某个录制元素在时间线中出现的时间(推荐)
06:16
镜头的淡出淡入效果
04:12
清理录制中出现的重复的贴图(例如弹孔)
04:04
让摄像机自动瞄准正在编辑的部分
06:18
使用模型编辑器令模型动作平滑
07:15
编辑你的“shot”的详细信息
04:08
创建自定色彩效果
09:13
给视频添加滤镜特效(文字水印)
08:39
怎样破坏一个步哨(单人拍摄)
08:39
令粒子效果“冻结”(暂停)
08:17
创建“kit light”(快速创建一个指向你需要目标的光照)
05:28
设置镜头的远近焦(强烈推荐)
04:52
令摄像机“瞄准”模型
07:06
使用命令同时操作多个模型
06:10
简易拍摄用镜头辅助工具及一些镜头处理小技巧(推荐)
08:27
使用“shift”和“ctrl”键控制镜头移动速度
03:06
从“animation set editor”中拖拽元素到编辑窗以元素的视角进行调整(例如光源)(推荐)
03:43
使用光照和“element viewer”载入你的自定义材质(投影效果或添加简单的贴图)(强烈推荐)
11:52
让你录制的角色“自己死亡”并生成相应的物理效果(仅限tf2)(强烈推荐)
06:24
将其他tf2资源整合到sfm(up主有教程,请点击我的头像)
09:38
自己设置光源和摄像机中相应的变量
04:24
一些使用关键帧的技巧(强烈推荐)
09:35
(bug向)如何处理当某一片段长于60秒时素材无法编辑的问题
05:14
如何使用“helper”工具(一个3D编辑辅助小工具,实质是一个模型)来辅助编辑(推荐)
09:35
删除导入模型动作后指定骨骼的动作(推荐)
05:51
关于影片导出的相关设置(建议看我的中文教程,点击我的头像就能找到)
08:54
编辑摄像机焦距变化实现“惊悚镜头”的拍摄(推荐)
05:39
勾选“show hidden control”实现武器(或其他)模型的快速绑定(推荐)
05:06
查看“历史”窗口
02:41
组合键查看+设置窗口
03:33
移除模型部件及更改模型皮肤
05:11
使用图形化编辑器的“offset”——“抵消”模式
05:37
使用工作摄像机视角
04:32
设置片段速率(推荐)
09:02
设置片段中模型动作速率(时间线编辑方式)
05:33
使用“Spline”、“Ramp”和“Round”预设
08:16
让模型“戴上”帽子并添加相应的粒子特效(推荐)
07:02
“眾神之父”(饰品)模型错误的解决方法(bug向?)
04:57
设置时间线显示层使界面变整洁
03:33
从一个模型复制动作到另一个模型(推荐)
05:47
用粒子特效编辑器找到一些很酷的特效!(黑岩射手?!)(强烈推荐)
09:09
隐藏或显示部分模型骨骼方便编辑
05:29
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