【Boss Keys】《恶魔城X:月下夜想曲》的关卡设计 The World Design Castlevania Symphony of the Night

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2018-11-24 12:05:27
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授权翻译自“Mark Brown”(https://youtu.be/a1hHOVIkrcc | 2018年11月15日): 欢迎赞助作者:https://patreon.com/GameMakersToolkit “银河恶魔城”这个名字是有来由的。经历早期许多主打线性流程的作品后,“恶魔城”在1997年的PlayStation上用《月下夜想曲》做了一次大胆探索。本期节目,我们来看看它的关卡设计对打造优秀的“银河恶魔城”作品有何启发。
一个爱游戏的菇凉 / 微博:@卡姐Cara
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