《Octane Render渲染引擎在C4D中基础核心技术》中文字幕

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2018-11-21 12:16:35
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人人素材网 OctaneRender是一款流行的Cinema 4D第三方渲染引擎。比标准的CPU渲染器的渲染时间短得多。本教程中,Mograph艺术家Andy Needham为我们介绍了如何用这款工具进行3D建模和设计。课程由快速入门指南开始,旨在用30分钟或者更少的时间帮助大家了解这款渲染引擎。然后Andy会带领我们进一步探索Live Viewer——这款引擎的核心以及Octane的C4D布局。以及使用多通道操作流程以获得最大的灵活性操作空间并控制整个场景。
视频选集
(14/48)
001 欢迎
01:16
002 练习文件
00:42
003 开讲前的说明
01:53
004 C4D的OctaneRender渲染引擎是什么
08:55
005 为何使用OctaneRender
03:20
006使用Octane的设置要求
01:58
007我们要创建什么内容
00:41
008 使用摄像机制作框架
03:41
009 添加材质
05:49
010 添加灯光和环境
05:38
011 渲染设置和输出
07:38
012 Live Viewer界面
09:44
013 Live Viewer的其他功能
07:56
014 Live Viewer的实用知识
04:56
015 为Octane创建C4D布局
05:01
016 Octane材质与C4D材质有哪些区别
05:11
017 创建Octane材质
13:17
018 Octane节点编辑器
06:47
019 应用Octane节点编辑器
09:14
020 应用材质项目
05:37
021 混合材质
10:15
022 金属材质
09:23
023 创建位移几何体的材质
12:01
024 创建表面散射材质
06:44
025 使用Live DB下载材质
04:51
026 管理材质
04:43
027 Octane灯光与C4D灯光的区别
03:07
028 使用Octane灯光添加场景灯光
13:34
029 Mesh Light和采样率
09:23
030 处理日光和环境
08:44
031 Octane摄像机与C4D摄像机的区别
03:42
032 景深
05:13
033 运动模糊
02:54
034 摄像机后期效果
09:09
035 Octane对象标签
05:58
036 毛发和粒子
04:21
037 Octane Scatter工具
08:53
038 体积灯光效果和雾气
09:43
039 卡通材质和灯光
03:21
040 常用渲染设置
06:41
041 优先设置
01:53
042 优化场景和渲染设置
08:24
043 创建渲染设置预设
01:15
044 Octane多通道工作流程
07:55
045 渲染动画
08:14
046 挑战概述
01:52
047解决方案
11:04
048 以后的学习
01:30
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