【最新车载开发合集】Android车载开发系列教程,揭秘Android车载系统框架(68集精讲深入原理解析)

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2023-08-17 16:53:20
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【最新车载开发合集】Android车载开发系列教程,揭秘Android车载系统框架(68集精讲源码解析) 内容包括有:Automotive OS定制开发、车载AutoMotive 跨进程通信、SOA通信架构、Android系统rom启动流程、NIO OS Linux内核、图形显示GraphicBuffer.......
Android车载开发视频教程持续更新~
视频选集
(1/69)
《Android系统工程师揭秘Android车载系统框架》
01:44
1.汽车电子电气架构EEA发展史
19:25
2.AutoSar车控操作系统与车载操作系统
19:04
3.Automotive系统定制需求:中间件集成-
18:34
4.Automotive系统中间件权限配置
18:40
5.车载行业Android从业人员职业方向分析
17:34
6.Automotive是什么,车载开发方向分析
19:10
7.车载应用开发与移动应用的区别
20:35
8.车载系统开发,Automotive系统定制实战
18:35
9.AutoSar车控操作系统与车载操作系统
19:55
10.Android开发在车载行业职业发展方向分析
19:33
11. 面试题一:监听内存泄露的逻辑是怎样的?
24:45
12. 面试题二:IdleHandler 你知道吗?它工作原理是什么?
23:00
13. 面试题三:JVM 内存回收原理如何应用?
24:04
14. 面试题四:LeakCanary监控内存泄漏的漏洞你知道吗?
23:47
15.进程的Binder 什么时候创建
23:43
16.Binder 通信的原理
25:14
17.Binder如何突破1M限制
23:36
18.Framework管理 (AMS,WMS,PMS,wifiService,BluetoothService)的技术方案
23:35
19.AMS&WMS 等服务如何使用Binder完成通信
23:15
20. 车载域控制器与底层OS系统
13:45
21. FDBUS的-域名服务器-
14:08
22. FDBUS服务器的编译与部署
16:22
23. 跨系统通信的设计
05:29
24. 车载SOA架构跨域通信
11:51
25. 车载域控制器与智能座舱底层OS
07:39
26. 智能座舱域Android&QNX通信架构设计
26:42
27. 通信服务中心部署与跨域通信
33:09
28. 什么是SOA架构,为什么需要
26:24
29. 车载SOA架构通信方案
24:47
30. NIO OS 系统的结构层次分析
15:47
31. NIO OS系统init进程分析
18:24
32. NIO OS系统Zygote进程源码
29:28
33. NIO OS守护进程机制分享
27:15
34. NIO OS Framework层系统service面试分享
24:38
35.NIO OS 自定义开机进程的权限限制;
14:52
36.NIO OS 如何给车载系统添加空调服务的访问权限?
23:18
37.NIO OS Android系统权限控制流程;
27:52
38.NIO OS Android应用与DAC机制的联系;
15:54
39.NIO OS SEAndroid的MAC强制访问控制;
17:42
40.安卓的未来在哪里?
13:21
41. Windows11 安装 VMware 再安装Ubuntu
09:50
42. 给电脑直接安装Ubuntu
05:41
43. Ubuntu基础支持工作
02:32
44. AOSP12源码下载部署工作
07:32
45. AOSP12 车载编译工作
26:57
46. AOSP12 车载 模拟器烧入固件工作
06:31
47. AOSP12 修改车载Launcher 部署工作
14:48
48. 车载Launcher源码分析工作
17:48
49. Volvo车载设备系统
07:22
50. 自定义开机系统服务进程
07:21
51. DAC自主访问控制
11:54
52. Android App的用户分配
16:12
53. Android App权限与DAC的联系
09:07
54. 开机服务DAC权限配置与DAC机制缺陷
11:08
55. SEAndroid安全上下文
09:24
56. SEAndroid的TE策略配置
12:43
57. 开通权限后的服务演示
05:08
58. GraphicBuffer的概念
17:57
59. GraphicBuffer在图形显示系统中的作用
20:29
60. GraphicBuffer的属性结构
16:11
61. GraphicBuffer结构中handle到底是什么
08:25
62. GraphicBuffer的创建架构Alloca
21:27
63. GraphicBuffer的创建流程
10:47
64. 硬件加速对App开发的意义
15:35
65. CPU与GPU结构差异
20:15
66. CPU、GPU数学运算效率比较
16:50
67. GPU对像素的处理能力
18:03
68. 软件绘制和硬件绘制的源码讲解
23:17
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