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视频选集
(10/64)
视图操作、物体显示方式、物体创建
04:59
基本工具操作
07:09
物体复制、隐藏、冻结、参考图导入
08:46
文件操作、保存、另存、导入、导出
03:13
组、反选、全选
03:37
自定义
03:47
3D捕捉、角度捕捉
06:39
修改面板、层级面板、场景资源管理
03:47
圆角、切角
00:41
轮廓、布尔运算
05:04
角点、贝兹角点、贝兹点、平滑点
02:12
对称修改器
04:03
布尔、轮廓
05:08
对称
04:15
进阶工具_
19:45
多边形建模和二维样条线建模_
04:07
可编辑样条线_
11:36
二维样条线【点层级】命令及【点的类型】
14:37
二维样条线【样条线层级】命令_
02:02
二维样条线【车削】与【扫描修改器】
08:03
二维样条线简单案例演示_
15:55
对称与镜像的区别及面法线概念_
07:59
可编辑多边形介绍_
07:56
可编辑多边形【点层级】命令:【连接】
03:06
可编辑多边形【点层级】命令:【焊接】
04:28
可编辑多边形【点层级】命令:移除 断开 挤出 切角
02:22
可编辑多边形【线层级】命令讲解
12:07
可编辑多边形【边界层级】命令_封口 桥
01:55
可编辑多边形【面层级】命令_挤出,多边形挤出
02:04
可编辑多边形【面层级】命令_沿样条线挤出
01:16
可编辑多边形【面层级】命令_ 倒角 轮廓 插入 桥
02:33
可编辑多边形【面层级】命令:平面化
01:18
可编辑多边形【元素层级】命令讲解
04:42
可编辑多边形【全层级】命令:塌陷
01:23
可编辑多边形【全层级】命令:切割
02:04
可编辑多边形【全层级】命令:隐藏未选定对象,全部取消隐藏
02:20
可编辑多边形【全层级】命令:切片平面,快速切面
02:19
可编辑多边形【全层级】命令:细分曲面,松弛
02:53
可编辑多边形【全层级】命令:加点命令,合点命令
02:19
可编辑多边形【调整命令】:约束
01:20
可编辑多边形【选择命令】:循环,环形
01:56
可编辑多边形【选择命令】:转换到点线面
01:30
可编辑多边形【选择命令】:收缩扩大 按角度
01:33
可编辑多边形【选择命令】:忽略背面
01:42
可编辑多边形:案例思路讲解
07:44
初阶命令补充_
09:12
石墨工具与布线原则初讲_
28:42
常用修改器讲解_(FFD,样条线,壳,法线,UVW展开)
42:20
辅助命令补充(平滑组 层管理器 链接 重置变换的概念)
16:12
标准手绘低模演示
01:32:11
UV概念及两个修改器的区别_
25:58
贴图认知
07:13
UV展开注意事项及UVW修改器讲解_
26:57
UVW展开修改器补充_
33:08
UV展开案例演示_
01:30:25
PS钢笔压感与新建
04:28
PS菜单栏、工具栏及常用工具介绍
32:26
数位板的设置与练习方法
12:49
PS实际操作与笔刷
13:57
Bodypaint的安装、介绍与语言切换_
13:35
视图操作、基本工具栏与导入_
25:52
3D笔刷、材质与图层_
13:57
Bodypaint的基本命令与设置_
20:03
美术基础与范画_
37:59

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