明日方舟 克洛丝 单人 1-12 课题最终告破
视频很长,但为了做到尽可能的完整且严谨,只能辛苦各位观众了。
为了缩短时长缩减了很多内容,比如做一个kkdy操作系统,视频中只用几秒来描述,这个工作的技术难度真的很高,还要花很多时间。比如视频中央的这些数据,一秒钟的视频可能是半个月的工作量。
一般的观众不会知道,本视频包含了大量的与空气斗智斗勇的情节。来自计算机、安全或法律领域朋友才会看懂里面的玄机。
最后,如果有喜欢异星工厂或戴森球计划这种工厂建造类游戏的朋友欢迎尝试一下我的独立游戏《多层工厂》,多谢啦~
大家有缘再见
PS1:运用同余定理,易得,游戏对三帧索敌机制的修改不影响结论.(证明有点麻烦,这里就省略了)
PS2:掉帧不会丢失普通攻击的伤害.所以这条路就不用想了.(录制时掉帧挺明显的,也没有丢失伤害)
网页版模拟器地址 https://suulnnka.github.io/kkdy112/
网页版模拟器代码 https://github.com/suulnnka/kkdy112
kkdyBenchmark及轴展示 代码 https://github.com/suulnnka/kkdyBenchmark
kkdyBenchmark下载链接 https://github.com/suulnnka/kkdyBenchmark/releases/tag/1.0
up做的独立游戏 《多层工厂》 https://store.steampowered.com/app/1735610/