【游戏幕后】《辐射避难所》开发故事 The Making of Fallout Shelter | Noclip

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2018-10-14 10:05:38
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B社的历史:av24681539 转载翻译自“Noclip”(https://youtu.be/fnEpcTo-0r4 | 2018年10月9日): 作为B社第一款移动平台游戏,《辐射避难所》最初的灵感可追溯至2008年《辐射3》预告片。那么这个以《辐射4》广告费名义申请开发预算的手游,最后是如何取得超乎所有人想象的巨大成功?
一个爱游戏的菇凉 / 微博:@卡姐Cara
辐射:避难所
策略/末世/建筑
6.3分
一款辐射主题策略单机手游
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