本视频研究对象主要为【黑暗之魂2原罪学者】,而非原版。
首先感谢为本期节目提供了诸多案例与理论支持的某不愿意透露姓名的魂2高手,多亏有你的帮助,才能把我原定计划中的3K~4K字的稿子扩充到7K字(李大爷!)
其次,感谢提供了温8无伤王城双咒缚者素材的Audydufresne怪蜀黍,以及提供了部分血源素材的葱头人株式会社。
再者,抱歉这次更新隔了这么久,一是需要准备与测试的内容实在爆炸,即便写了7000字,也还是有很多内容没讲到;二是因涉及作品较多,需录制的素材的成倍增长,故时隔近三周才能更新。
真的抱歉。
最后:本期中提到的制作组对敌人配置的设计思路,能够广泛应用到魂系列以外的游戏中。不得不说按照这套思路与标准,2077是个好游戏