【游戏制作工具箱】游戏该如何善待色盲/近视玩家 Making Games Better for Gamers with Colourblindness

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授权翻译自“Mark Brown”(https://youtu.be/xrqdU4cZaLw | 2018年8月22日): 欢迎赞助作者:https://patreon.com/GameMakersToolkit 如何善待听力障碍玩家:av27173664 游戏属于每个人。但残障玩家需要一些额外设计,才能真正享受游戏。 本期节目中,马克·布朗将探讨视觉辅助设计方面的准则和最佳实践,包括如何应对玩家色盲、低视力甚至是失明的情况。 Colourblind Simulator - Unity: https://www.alanzucconi.com/2015/12/16/color-blindness/ Colourblind Simulator - Game Maker: https://marketplace.yoyogames.com/assets/486/color-blindness-simulation Guidelines for Building Blind-Accessible Computer Games: http://www.blindcomputergames.com/guidelines/guidelines.html Screenreader support on Xbox One (video): https://channel9.msdn.com/Events/GDC/GDC-2017/GDC2017-009 Accessibility on iOS: https://developer.apple.com/library/archive/documentation/UserExperience/Conceptual/iPhoneAccessibility/Introduction/Introduction.html Accessibility on Android: https://material.io/design/usability/accessibility.html#understanding-accessibility
一个爱游戏的菇凉 / 微博:@卡姐Cara
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