【Unity】基于Cinemachine的第一/三人称过肩/自由/斜45度/俯视角摄像机系统演示(源码及文档见简介)

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2022-08-03 17:24:47
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专栏图文教程(源码见文章底部附录里): 基于Cinemachine的第一/三人称过肩/自由/斜45度/俯视角摄像机系统:https://www.bilibili.com/read/cv17911011/?from=readlist 实现方式是自己写一个相机Manager脚本,通过激活/禁用虚拟相机组件实现切换。 可动态创建/销毁角色,动态挂载跟随目标,虚拟相机切换场景不会销毁。 可由鼠标左键拖拽或直接移动鼠标控制摄像机旋转。 鼠标中键/右键移动摄像机位置。 鼠标滚轮或鼠标Y轴缩放。 可仅旋转摄像机X或Y轴。 可隐藏鼠标。 挂载相机碰撞体,防穿墙。 多种控制方式,灵活运镜。 可以搭配Cinemachine其他相机,制作出更丰富的效果。 BGM: 国风之立夏之夜-猴子音悦 惊鸿叹-阿梦顺其自然 新雨-猴子音悦
游戏开发萌新程序员~保持好奇,保持学习,保持热爱!“如果知道通往胜利的路,就绝对不要投机取巧。”
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