[TAS-ARPG]多平台 恶魔城X 月下夜想曲 最速通关 合集

游戏单机游戏2018-08-23 18:41:20
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中文名:恶魔城X 月下夜想曲 日文名:悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲(Akumajou Dracula X: Gekka no Yasoukyoku) 英文名:Castlevania: Symphony of the Night 类型:角色扮演-ARPG 平台:PS、SS 开发:Konami东京(PS)、Konami名古屋(SS) 发行:Konami 导演:萩原徹 制作人:萩原徹 剧本:五十嵐孝司 音乐:山根ミチル、大園哲也、岡田蘭、辛島純子 美术:小島文美 发行日期: PS【日本:1997年3月20日 美国:1997年10月2日 欧洲:1997年11月1日】 SS【日本:1998年6月25日】 《恶魔城X 月下夜想曲》是由科乐美开发的动作游戏。本作最初于1997年3月20日在PlayStation平台发售,后又推出了Sega Saturn版。该作品为《恶魔城X 血之轮回》的续作,被称为恶魔城系列的巅峰之作,也奠定了类银河战士恶魔城游戏的基本风格。作品一改以往风格,大量增加养成与隐藏要素,为当时横向卷轴游戏之创举,也成为后续恶魔城游戏的典范与整个系列评价最高的作品。 游戏的SonyPlayStation版本发行于1997年,相应的Sega Saturn版本发行于1998年。后来在PSP上发行了复刻版。本作的高清重制版《恶魔城安魂曲: 月下狂想曲 & 血之轮回 - HD合辑》,将在2018年10月26日于PlayStation 4平台发售。 如果说本作是“最优秀的一代恶魔城”还小有争议的话,那么说本作是“最成功的一代恶魔城”则是毫无争议的。它既是恶魔城系列的风格转换的标志性作品,也是普遍认为的恶魔城系列的巅峰之作。以往的恶魔城均是单纯的动作类游戏(任天堂磁碟机恶魔城II诅咒的封印?)。以贝尔蒙特家族的人物为主角,武器只有鞭子和少数几种副武器(任天堂恶魔城传说?),人物动作僵硬,游戏难度极高。从月下夜想曲开始,恶魔城转化为动作探险游戏,之后的大多数作品均属于此类型。此作中不再以贝尔蒙特家族的人物为主角。武器也不再是鞭子,而是从拳脚到魔法,以及刀、剑、杖,盾牌,甚至消耗性的梭镖等各式各样的兵器。等级、装备、魔导器、变身、使魔等游戏系统的引入也极大丰富了游戏体验。优秀的场景绘画,天籁一样引人入胜的背景音乐,流畅爽快的人物动作,华丽的技能特效也让恶魔城变得更加美仑美奂。游戏亦不再仅仅是打打杀杀,开始拥有富有感染力的剧情,并且带有人物配音。人设作者小岛文美,背景音乐作者山根实知琉均成为玩家心中对应方面最高水平的代表。对于小岛文美,已经到了科乐美使用别人的人设就会引起某些玩家不满的地步。对于山根实知琉,原生音乐专辑亦大受玩家追捧。其中的《Lost Painting》还曾脱离专辑,以《失色的油彩》的名字广为流传,足见其受欢迎的程度。(不过请注意这个“失色的油彩”的翻译是不准确的,Lost的含义是“失落”“遗失”,而不是“失色”“褪色”) 在整个游戏界里,《月下夜想曲》亦占有相当的位置。它是年度最受欢迎的游戏之一,也是最著名的2D的动作探险类游戏之一。虽然取得如此大的成功,此作也非尽善尽美。有些玩家批评该作有难度较低,道具整理不方便等缺点。同时,本作还塑造了一个经典的游戏形象:吸血鬼贵公子阿鲁卡多。其冷漠忧郁的外表,利落帅气的战斗动作,温柔诚挚的品格,以及离奇身世和沉重宿命使其成为恶魔城系列里人气最高的男主角。此后虽未再有以他为主角的恶魔城作品,但是有好几部作品里他都作为剧情角色出场。玩家们自编的同人作品里,也多有其身影。 TAS发布页: http://tasvideos.org/2541M.html http://tasvideos.org/3130M.html 参考资料:https://zh.wikipedia.org/wiki/%E6%83%A1%E9%AD%94%E5%9F%8EX_%E6%9C%88%E4%B8%8B%E5%A4%9C%E6%83%B3%E6%9B%B2
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