【siki学院】- Unity中级案例之大家肯定都玩过的甜品消消乐游戏【已完结】

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2018-08-19 22:12:57
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课程素材:https://www.sikiedu.com/course/93?ff=b_sikiedu Unity学习路线:https://www.sikiedu.com/page/unitypath?ff=b_sikiedu 大家好我是siki老师,很荣幸在b站和大家见面了,请大家多多关注我,我会给大家带来更多优质量的视频! 大家有任何课程上的建议可以直接在SiKi学院(www.sikiedu.com)的课程讨论区里面提问,大家发的每一条信息我都会看,由于 时间限制所以不一定都会回复。 你如果想做一些支持siki的事情的话你可以做下面的几件事情: 1,评论收藏分享siki老师的视频 2,把siki的公众号或者siki学院推荐你身边需要的朋友 有更多朋友的支持,我会走的更远,推出更多好的视频教程!
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视频选集
(15/48)
00-游戏演示
00:59
01-学前须知
03:03
02-素材导入,基本预制体的制作
10:57
03-游戏管理的创建,巧克力的生成
10:42
04-纠正位置的方法
12:20
05-甜品的类型枚举,结构体,字典的创建
10:47
06-甜品的生成与基础脚本的编写
11:00
07-使用自定义的甜品类
04:06
08-甜品移动脚本的添加
09:58
09-移动的测试
05:19
10-甜品颜色脚本的添加
14:50
11-生成不同颜色的甜品
07:05
12-空甜品的生成
09:11
13-填充的核心算法(上)
12:53
14-填充的核心算法(下)
13:42
15-移动填充的协程
21:12
16-障碍物!饼干!
07:31
17-斜向填充的算法
18:56
18-修复斜向填充的bug
05:53
19-甜品相邻与交换方法的编写
12:20
20-甜品位置的交换
07:48
21-Q弹润滑的甜品动画
10:02
22-直线匹配的核心算法(上)
08:27
23-直线匹配的核心算法(中)
13:18
24-直线匹配的核心算法(下)
09:53
25-L型匹配和T型匹配的核心算法
17:24
26-关于LT型匹配算法的补充
12:35
27-消除脚本的添加
08:35
28-消除甜品方法的编写
13:43
29-解决不填充的问题,整理代码
09:05
30-游戏界面UI的制作
21:51
31-分数与时间的UI显示
12:20
32-分数的逐渐增加与时间跳动动画
10:38
33-结算界面的制作
17:32
34-控制结算界面的弹跳与加载场景
09:48
35-清除饼干的算法
07:50
36-饼干清除算法的实现
09:12
37-行列消除的甜品的制作
09:33
38-生成行列消除的甜品
12:15
39-实现行列清除的方法
11:37
40-彩虹糖预制体的制作
13:54
41-同色清除方法的编写
10:43
42-同色清除的实现
09:58
43-游戏开始界面UI的制作
15:59
44-UI动画的制作
15:36
45-游戏细节的完善
09:59
46-拓展功能的思路,游戏存在的bug
13:00
47-Last But Not Least
02:26
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