其实我只有2把,还有4把是碎片换的和活动领的,一般人也弄得出来,还有个背包是爆头加子弹的。
输出全靠神罚,如果留一个背包放征服者刷能量然后大宝剑双龙之类的暴走会更快,不过这里就算了。
新地图的特性:不仅受到挑战里通用的16%攻击力加成,还受到针对性敌人加成,这图几乎所有的敌人都算人类型敌人,因此还有34%的人类型敌人伤害提升。
所以神罚的榴弹伤害高达621(基础值400),外加500的灼烧伤害,一发榴弹伤害高于一颗黄金/疾爆手雷(基础1000伤害,不受加成),而且无视BOSS防御,不像征服者榴弹打BOSS伤害只剩下不到30%。因此神罚5发榴弹打BOSS的伤害接近40发征服者榴弹的伤害。
清怪方面,神罚的穿透在新图得到加强,拥有高达100%的穿透力,一次最多攻击三个怪物,加上之前所说的双攻击力加成,理想状态下可以一枪爆头击杀一条路上的3个绿巨人(绿巨人在单人模式下480血,双加成下神罚实际白银爆头伤害为497,黄金爆头伤害为546),效率极高。